据报道,11月,大约有十亿人在玩它,其中《我们之中》拥有每月最多的手机游戏玩家,击败了《神奇宝贝GO》和《糖果粉碎传奇》等巨人。根据尼尔森(Nielsen)的SuperData的说法,该游戏是“迄今为止,按月播放量计算,最受欢迎的游戏。”
之所以取得更大的成功,是因为InnerSloth(在我们中间开展业务的公司)只有四名员工。每个从事游戏的人大约有1.25亿玩家。事实证明,这种做法非常受欢迎,工作室决定取消正在制作的续集,并全力以赴来改善原作。它甚至引起了在职女议员亚历山大·奥卡西奥·科尔特斯(Alexandria Ocasio-Cortez)的注意,后者直播自己的比赛以鼓励人们投票,Twitch上的观众人数达到了40万。
SuperData首席分析师卡特·罗杰斯(Carter Rogers)在给The Verge的电子邮件中说,就月活跃用户而言,第二受欢迎的游戏仅达到了3亿。罗杰斯(Rogers)指出,尼尔森通过“来自发行商,开发商和支付服务提供商的销售点和事件数据”得出其数据。 《我们》在Nintendo Switch上发布的时间足够近,以至于根据尼尔森的分析,它对游戏总数没有明显影响。
“我们当中”拥有5亿玩家的事实表明,通过制作可在移动设备上运行的免费游戏,您可以获得出色的影响力。根据SuperData的统计,这5亿播放器中只有3%在玩PC版本。从数字上看,《赛博朋克2077》是我们长期以来见闻最多的AAA游戏发行之一,本月售出1300万本。
当然,两款游戏之间存在很大的价格差异(其中《 Abs Us》在手机上免费,在PC上为5美元),但它表明,手机游戏的受众群体比其他平台的用户要多得多。 InnerSloth致力于通过继续向其中添加新内容来确保其中一个拥有持久力,例如将于明年年初添加新任务的飞艇地图。