暴雪吸收了备受赞誉的动视工作室作为“支持”团队

2021-01-23 05:37:56

与庞然大物的游戏发行商Activision毗邻的共生状态下的暴风雪娱乐公司,在上周五变得模糊不清,并宣布:它吸收了Activision家族中的一家游戏工作室,立即生效。

Vicarious Visions是一家长期的游戏工作室,于2005年被Activision收购,现已从Activision生态系统中撤出,直接注入暴雪的血管。在提供给GamesIndustry.biz的一份声明中,暴雪确认,Vicarious Vision的200多名员工已转为长期支持。团队完全专注于现有的暴雪游戏和计划。该新闻还包括领导层的轻度改组,将现任Vicarious工作室负责人Jen Oneal送往暴雪领导层,担任开发执行副总裁。

该声明没有明确说明这种安排何时开始,也没有明确说明暴雪的哪个版本。专案将获得特别工作人员的支持。 (暴雪公司的代表没有立即回应Ars Technica关于这笔交易的问题。)截至记者发稿时,暴雪和Vicarious均未在其各自的博客或社交媒体渠道上发布有关该交易的详细信息或条款。实际上,Vicarious Visions'网站目前完全离线。

在《守望先锋2》,《暗黑破坏神4》与《魔兽世界》的任何扩展最终像钟表一样出现的时候,Vicarious肯定都有其公开宣布的暴雪项目。或者,或许,是《 Vicarious》被带到了世界上,最终夺取了《魔兽争霸III》:从其可耻的螺旋式发展中重塑为2020年最令人失望的视频游戏。

无论项目是什么,工作人员当然都不会继续将工作室的出色往绩作为Activision的亮点之一。无论是将2020年的Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2制作成抽动完美的形状,还是将原始的《 Crash Bandicoot》三部曲整合成坚实的重制,甚至是交付其中一部,都是工作室的杰出作品在钢铁侠赎回漫画帝国的公众声誉之前的那个时代,漫威宇宙是最好的合作斗殴者,将永远铭记Vicarious作为动视的亮点。我们希望对团队的未来工作也能说同样的话,因为它已被改编为现有暴雪财产的信用卷轴的底部。暴雪很少有麻烦来吸收一个外部工作室,因为有了暴雪北"这是最大的例外,该公司在1995年聘用了大卫·布雷维克(David Brevik)的现有团队(当时称为Condor)正式加入暴雪家族。这结束了一场竞购战:3DO为我们提供了两倍的资金, "布雷维克在2016年GDC演讲中表示。 "我们拒绝了他们。真的,因为我们觉得暴雪真的吸引了我们,并且获得了[暗黑破坏神1]。我们在公司文化和信念方面是如此亲密。"