增强现实与网络的下一个世纪

2021-01-24 04:57:33

上周,我展示了Twitter如何以分散的方式看待Web的未来,这样他们就不会被单方面困住,从而妨碍下一任世界领导者的发展。本周,我对未来网络的另一个方面写了一些想法,即Facebook和Apple之间在争夺增强现实方面的持续斗争。释放硬件仅仅是从凌乱的智能手机到眼镜的移动计算过渡的开始。

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如果最近几年新的“现实”技术发生了任何电报,那就是科技公司将无法跳过增强现实的尴尬阶段,他们将不得不经历这一过程,这可能需要很长时间-ass时间。

最明显的现实是,在2021年,日常用户似乎对AR的兴趣似乎还不如下一代平台所有者从大规模过渡中受益。那些相信AR是不可避免的平台继承人等的占卜者中,有一些滑冰的地方。但是,重新发明移动技术的斗争的核心是在消灭智能手机之前的战斗。

恰恰是这个AR未来的主要支持者是Apple和Facebook,这是一家雄心勃勃的公司,与他们重新利用它们可以利用的机会有着深刻的联系。

尽管苹果和Facebook都有成千上万的员工在打造AR技术护城河的背景下默默耕iling,但我们已经看到并听到了有关Facebook努力的更多信息。该公司已经通过Oculus提供了其VR硬件的多次迭代,并且多年来公开讨论了他们如何看待虚拟现实和增强现实硬件的融合。

Facebook的硬件和软件实验一直是显而易见的实验,这对于一家在开始销售VR头盔之前就没有出售任何硬件的公司来说是一个优势。同时,苹果公司为开发人员提供了一个开发人员平台和一些适时的主题演讲机会,供开发人员利用其工具,但是他们在iOS上公开发起的最雄心勃勃的第一方AR项目是卷尺应用程序。其他一切都发生在关门之后。

这种保密措施会使有关苹果计划的任何报道都显得特别多汁。本周,彭博社(Bloomberg)马克·古尔曼(Mark Gurman)的一个故事重点介绍了苹果公司在传闻已久的AR眼镜产品上的下一步行动,并报道苹果计划最早在明年发布具有某些AR功能的高端利基VR设备。这并不是最令人惊讶的事情,但它展示了当今的移动主角如何轻松地推出一种技术,该技术有可能使现有技术栈和更广泛的网络成为现实。

Facebook和Apple都在将AR产品推向世界上时遇到一些问题,它们并不是低调的问题:

这是一堵令人生畏的墙,但在硬件月光下并不少见。尽管已经存在一些关键差异,并且几乎没有人将VR称为主流成功,但Facebook已经通过虚拟现实在整个周期中一直努力。

尽管如此,在Facebook和Apple的AR之前解决VR还是有一个明显的优势,他们可以投资与AR产品需要利用的技术相邻的硬件,它们可以诱使开发人员构建一个更类似于AR的平台。即将到来,他们可以为消费者建立一个更加身临其境的平台的基线期望。至少对于苹果来说,情况就是这样:苹果的大众VR设备接近Facebook的Quest 2,但价格昂贵的利基设备,因为Gurman的报告细节似乎并不完全符合该要求,因此价格昂贵。

我以为Facebook和Apple都无法入睡的情况是,他们将可维护的AR硬件发布到了一个世界,在那里他们全权负责提出所有主要用例。

AR / VR世界已经积压了许多开发人员,他们可能长期看好该技术,但也厌倦了被那些似乎只是将内容生态系统的发展视为发布其下一代产品的公司的鞭策。设备。如果苹果真的期望彭博社建议的这种设备的销售数量(类似于Valve的早期Index耳机的销售情况),那么让我感到怀疑的是,开发商是否会对构建权宜之计的设备产生浓厚的兴趣,我希望Quest港口苹果资助合作伙伴的2篇内容和一些闪亮的星星。

与为家庭或智能手机制造的设备相比,真正的AR硬件可能具有不同的输入标准,不同的交互标准以及不同的使用案例方法。苹果已经抓住一切机会,通过ARKit吸引移动开发人员在iPhone上使用基于电话的AR,这似乎在最近的以开发人员为中心的活动中有所退缩。作为一直密切关注早期项目的人,我想说的是,该领域的大多数参与者都对现有平台的功能和广泛生产的产品不满意。

这对于Apple或Facebook而言确实不是很好,并暗示这两家公司都必须通过设计的用例来指导用户和开发人员。我认为有一个令人信服的论点,即早期的AR眼镜应用程序将由第一方技术主导,并且可能会避开完整的第三方本机应用程序,而转向受严格控制的数据集成,这与Apple在Siri内部进行开发人员集成的方式更相似。

但是,要给开发人员提供一个牢记苹果或Facebook自己的主导地位的平台,将很难进行销售,这凸显了以下事实:移动和移动AR将成为一个必须彼此并存很多的平台。开发人员将有丰富的机会来创造可玩3D和空间的体验,但是也有很多理由期望他们会更乐于摆脱一个相互丰富的移动平台,改用Facebook或Apple拥有的平台。开拓者选择平台优势。对他们有什么好处?

移动操作系统的赢家从渠道顶端的应用程序市场中获得了巨大的价值,但下游机会却发现了移动的真正价值所在,这是数字广告市场的一个巨大扩展。借助移动接管的机会,期望找到领先的技术巨头为其设备投放专有的数字广告基础架构。广告很可能是增强现实技术的最大机会,它可以使数字广告市场为地理定位的定制广告内容创建无限的全球画布。是的,一个无聊的未来,但可以预见。

对于Facebook而言,在2020年代成为平台所有者意味着要在用例上设置自己的限制,而不受App Store法规的限制,并设计具有更接近于芯片的社交集成的硬件。对于苹果公司而言,在2020年代重塑移动操作系统可能意味着有机会更有意义地主导移动广告。

AR / VR行业一直陷于寻找救星的周期。在创业公司未能迅速赢得胜利之后,Facebook一直是创业者最亲密的朋友。苹果公司期待已久的AR眼镜可能是大多数顽固分子目前信奉的地方。

我认为,Apple或Facebook在赢得这一巨大机遇方面没有任何疑虑,这就是为什么他们每个人都比其他有远见的项目有更多的人从事这个工作。 AR可能规模庞大,并将从根本上改变网络,这是真正的Web 3.0,是迄今为止互联网最大的转变。

我敢肯定,这些早期设备的到来比我们预期的要晚,做的比我们预期的要少,并且事情与智能手机时代的移动范式之间的差异将越来越少。我也确信,这些公司要想将自己武装起来以实现更加无缝的过渡将非常困难。对于技术平台而言,这将是一团糟,并且过渡不会一overnight而就,不会一a而就。

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我要添加一个部分,以突出显示本周的某些Extra Crunch报道,从而更深入地了解赚钱者的金钱和思想。

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风险投资人如何在2020年投资于亚洲和欧洲“总结一下2020年风险投资资产类别的投资方式,今天我们来看看欧洲令人印象深刻的一年,而亚洲却没有那么令人振奋的业绩。 (我们即将与可能掌握2020年非洲风投活动数据的人们进行交流;如果能得到证实,我们将在与非洲有关的系列文章中做最后入围。)”

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