新的110美元的旧式“猎鸭”轻型喷枪:Ars测试了HDTV友好选项

2021-01-31 02:37:36

在过去的十年中,我们已经看到几乎每个经典游戏机都能获得可爱的微型重新发行版本,而且种类繁多,从NES的泰坦,到Neo Geo和Sega Astro City的街机利基收藏。

然而,某种程度上,大型怀旧游戏类别却因为怀旧的钱而被遗忘了:轻型枪支类型。任天堂从未将像Duck Hunt这样的射击画廊经典作品整合到即插即用的Zapper中,而像Sega和Namco这样的公司从未发布过他们传奇般的街机枪战游戏,如便捷的电视射击收藏版。

直到最近,阻止这种发射的智慧一直是现代高清电视的局限性。轻型枪支游戏很大程度上是针对较旧的屏幕技术编写的。但是Sinden Lightgun就是一个从2019年开始进取的Indiegogo项目,它的目标是以一种about回的,DIY的方式解决这个问题:使用新的塑料枪(起价为110美元),它结合了RGB传感器和极低的延迟响应时间。在想知道这样的系统在实践中如何工作(并越来越想在封闭的房屋中提供复古的街机体验)之后,我终于在本周得到了Sinden,由其同名创造者,英国工程师Andy Sinden提供。

好消息是,这把枪起作用了,它晃了晃。只是不要参加这个PC专用的硬件实验,期望即插即用的简单性。

让我们从一个问题开始,我不经意地向朋友们提起《罪恶之门》:为什么旧的NES Zapper不能在现代电视上使用?

任天堂的Zapper是最著名的轻型枪示例,您最有可能躺在一堆家用控制台控制器和外围设备中。许多街机枪的工作方式也与Zapper类似:每当您拉动枪机扳机时,都会使游戏屏幕变黑。这种停电持续了几个"帧"屏幕刷新,并触发一小段明亮的白色框从左向右闪烁。此时,玩具枪内的一个简单的二进制光传感器会寻找明亮的开关闪光,其速度比您的眼睛感知的快。它注意到闪烁的毫秒数,这对应于屏幕上闪烁的鸭子或目标。 (换句话说,指向明亮的灯光或一张纸并拉动扳机将无法工作。)

这种闪光识别方法取决于阴极射线管(CRT)电视的特定刷新速度和方向。在Zapper的情况下,可以解释CRT从左到右的刷新方向性,以更精确地定义Zapper在特定时刻的瞄准位置,尽管不一定要使用此方法。在NES游戏中。除去CRT的特定刷新率和图案,就可以除去这些光枪。工作方法。这就是为什么它们不能在LCD和OLED等现代电视上运行的原因。

1985年Zapper之后发布的某些街机轻弹系统使用了不同的方法。终结者2:街机游戏依靠电位计(第2-12和2-13页)来测量固定枪瞄准的精确角度并将相应的X / Y数据发送给游戏,而许多Sega街机游戏都在使用" II型"带有Wii形红外灯泡阵列的喷枪系统。因此,它们都不必测量CRT上呈现的闪光,并且可以想象在现代显示器上工作,但是它们都不具有成本效益或不便于2021年解决方案。

同时,Wii的红外感应条为20年代的许多令人满意的街机射击游戏提供了动力,但有一个巨大的警告:它提供相对的目标,而不是精确的目标。您不能俯视Wiimote或Wii&Zapper"并期望精确度,这就是为什么大多数Wii轻型枪支游戏始终都包含屏幕瞄准标尺的原因。 (此外,这需要在您的电视上连接有线红外传感器条,而这并不是每个人在家中喝杯茶的时间。)

作为现代电视的瞄准外围设备,Sinden Lightgun比某些旧选项更简单-但这是一个很低的门槛,而且肯定不是任天堂级口径的,仅能使用的枪。

第一个限制是,这主要是PC外围设备。因此,您不能将此枪的USB Type-A端口插入Xbox或PlayStation,并希望它能正常工作。但是Linux确实可以与Sinden一起使用,就像Raspberry Pi平台一样,因此,如果您是那种通常将您的旧系列作品转储到Windows生态系统之外的设备上的游戏玩家,那您就很幸运。 (但是,我仅在Windows 10上进行过测试,因此无法说说您最喜欢的发行版对Sinden的反应。)

Sinden的物理设置是最简单的部分,因为它是多合一枪。将其电缆的USB A型端口连接到兼容的设备上,就是这样-不需要红外传感器条或其他附件。如果您理想的复古游戏室特别宽敞,那可以:Sinden的线长超过15英尺。但是,如果电源线有任何问题,则您需要卸下Sinden的飞利浦头螺钉,并用其内部零件弄弄,因为电源线的另一端已内置在喷枪中。的内脏。

就身体而言,1.21磅重的Sinden就在上面,就其结构和重量而言,它采用了Namco的经典《 Time Crisis》枪支。特别地,扳机的动作令人满意,并且握柄包括用于成人手指按压的受欢迎的塑料褶皱。但是这把枪不包括金属或皮革等人造枪材料,这当然是适用于街机的,但值得注意的是,在运输和其他费用之前,您购买的最低$ 110的价格不会更高端构建质量。从高端3D打印长丝中可以找到的塑料底纹为它带来了一些美学上的繁荣,但是除此之外,它具有巧妙的全方位样式,手感扎实,然后尖叫着90年代的街机游戏以我所欣赏的所有方式。

插入Lightgun后,下载Sinden软件套件并启动它。需要使用该软件来触发和识别Sinden的关键组件:其480p,60 fps RGB传感器(换句话说,是网络摄像头)。在执行此操作之前,该软件还将要求您给Sinden服务器打电话并检查硬件固件更新,然后通过菜单进行选择以确认电视或显示器的确切尺寸。根据辛登(Sinden)的文档,这种真实的测量与枪支估算其与电视的距离的能力相结合,可以更准确地估算出目标位置。

打开Sinden网络摄像头之前的最后一个关键步骤是启用生态系统的秘密武器:白色边框覆盖层填充可见桌面的边缘。然后,Sinden Lightgun的网络摄像头会将其看到的任何亮白框轮廓转换成一个瞄准网格,并通过预览显示进行证明,其中显示器变成清晰的蓝框。此时,枪变成内置了各种键盘和鼠标按钮的鼠标指针。是的,它像标准鼠标一样伪装,但是,您知道它内置了枪机触发器和泵送动作。

在启动任何游戏之前,我通过启用白色边框(可以使用Sinden侧的内置按钮来打开或关闭)来测试Sinden,并用鼠标作为触发来单击左键。毫无疑问,Windows将其视为一种鼠标设备,并且具有很高的响应速度。即使当我在桌面上填满一个巨大的白色背景窗口时,它仍然可以正常工作,并且无论Sinden转换网络摄像头数据时固有的输入延迟如何,都感觉微不足道-可以说比CRT依赖的光枪慢一些,但是正如我已经解释的那样,这些枪支必须固有地缓冲几帧以确认您要射击的东西,因此比较可能是一次洗礼。

即使在理想的照明条件下,Sinden的屏幕上的指针通常也有些晃动,晃动了一下,这可以说是握在手中的玩具枪。足以使单击像素完美的Windows桌面元素有点痛苦,但不足以让我错过街机射击游戏中的大型目标。我调整了Sinden软件的防抖动功​​能补偿滑块,但这还不足以让我想将喷枪用作普通的计算机鼠标。我没有冲动在台式机和流行音乐上努力浏览电子表格单元格的冲动。

但是,如果没有理想的照明,Sinden的实用性可能会有所不同。我努力让它在24"上工作即使在使用Sinden的软件修改白色边框并添加周围的黑色边缘以更好地建立对比度之后,也可以在光线充足的房间中间的桌子上放置监视器。我的55"直接靠墙放置的电视一直表现更好。考虑一下Nintendo Wii的感应条在光线充足的房间中有多精细,并据此估算游戏室对Sinden的友好程度。