微软已经创建了一个游戏可访问性测试程序,使工作室可以根据微软的最新指导方针发送游戏进行亲自验证。

2021-02-17 18:40:01

自从2018年发布Xbox自适应控制器以来,微软一直更加注重使残疾人和残障人士更容易使用其游戏。现在,该公司可能正在迈出最重要的一步,以确保几乎任何人都可以玩和享受PC和Xbox上的游戏。它已经启动了一个程序,该程序将允许制片厂发送其创作内容,以根据其Xbox辅助功能指南进行测试(稍后会详细介绍)。该公司声称,该举措是游戏行业的首创。

作为测试过程的一部分,Microsoft将致力于帮助开发人员了解其游戏的一部分对残障人士的挑战。此外,微软表示,“每次通过测试”都将包括来自游戏和残障人士社区的个人的意见,他们不仅会玩游戏,还会提供反馈和见解。该公司还将根据需要为开发人员提供更多资源,包括包含设计文档的链接。

微软还更新了其Xbox辅助功能指南,这将有助于指导测试程序。公司改善资源的方法之一是使其更易于阅读和理解。微软表示,它试图删除过多的技术术语,并在需要时添加上下文。此外,每个指南还包含有关某些功能和做法如何影响残疾人的更多信息。工作室还可以使用一些高级问题来指导他们的工作。

自公司于2020年首次发布可访问性测试和新准则以来,该公司均收集了反馈。微软指出,开发人员始终如一地告诉它,他们希望获得有关从何处开始以及如何集中精力的更多指导。该公司表示:“对我们而言,确保我们不断提高和提高包容性游戏的门槛非常重要。” “这只是整个旅程中的一个重点。”