在关闭自己的工作室后,谷歌努力解决新的Stadia游戏

2021-02-24 21:26:07

Google告诉The Verge,在玩家发现游戏中存在漏洞之后,现在的技术支持无济于事,它现已将《旅程》打补丁,这是Google自己的工作室的第一款也是最后一款游戏。最初尚不清楚谁可以修复该游戏,因为它的开发人员似乎已经继续前进。 “野蛮星球之旅”于2月1日在Stadia上首次亮相,同一天Google关闭了Stadia工作室,其员工要么被Google的其他部门所吸收,要么被放任自流。

野人星球之旅是由Typhoon Studios开发的,Typhoon Studios是Google收购以建立其第一方Stadia产品的工作室。游戏玩家发现了许多错误,其中包括一些不允许某些玩家通过主菜单的错误。我们无法验证是否已修复所有错误,但我们可以想象Google不会说已经修补了这些漏洞,除非破坏游戏性的漏洞消失了。在Reddit上,该公司只是说“现在应该解决此问题”。

Eurogamer报告称,Reddit用户数周以来一直在抱怨这些问题。由于Typhoon Studios的员工已经离开Goog​​le或转任新职位,Stadia的“野人星球之旅”玩家一直在尝试与Google和发行商505 Games接触。 505 Games在其他平台上发布了游戏,而Google则根据Reddit用户声称已收到的支持回复拥有所有游戏代码和数据。

Google告诉The Verge,但现实是Stadia游戏开发团队的一部分仍在开发此补丁。虽然公司无法及早进行沟通有点怪异,但他们可能不想吸引人们注意已经解决的问题。

媒体报道后,谷歌确实介入确认正在调查问题。 Stadia团队今天早些时候在Twitter上说:“我们已经意识到了这一点,我们的团队正在与合作伙伴发布者一起努力解决问题。”一位Google员工还在Stadia subreddit上发布了邮件,以确认该公司正在调查这些问题。

Google的Stadia Games and Entertainment第一方内部开发组织发布的《野蛮星球之旅》是首批发布的游戏之一。现在,它也将成为令人难忘的最后一个。它仍然作为Google Stadia Pro订阅的一部分免费捆绑在一起。

美国东部时间下午1:56更新:重写了标题和文章的某些部分,以反映Google现在已经发布了补丁。