延迟计划后,Roblox表示,它将通过3月10日通过直接上市公开; 1月份,筹集500米+后,该公司的价值高达29.5亿美元

2021-02-24 22:34:22

在延迟计划之后的公开,视频名公司Roblox Corp.现在表示将于3月10日举行其股份直接上市,这是一个在娱乐娱乐和在线社会经验的需求上升的举动。

加利福尼亚州圣马布尔·罗布洛斯最初计划了去年的首次公开发售,但在公司官员决定Airbnb和Doordash的强劲交易亮点后持有,这令人难以确定其股票的合适的价格。

1月份,Roblox当然宣布改变,称已选择直接列表。它还表示,该公司的估价率为295亿美元的估价筹集了超过20亿美元,从额外的资金增加了七倍。

然而,Roblox的上市计划本月早些时候在本月早些时候打击了另一个障碍,当时证券和交换委员会要求改变其占据销售叫做robux的虚拟货币的变更。公司表示,这些问题已得到解决。

Roblox于2004年成立,制作了一个免费的在线平台,有几百万游戏。该公司的用户群通过大流行飙升,因为留在家庭订单意味着更多的人在线花时间。它去年计算了近3300万天的活跃用户,比前一年的约1800万。

Roblox的定义功能之一是它将游戏开发出售给其玩家。这些球员主要是青少年和青少年,反过来产生自己的命中,并赚取他们的作品产生的大多数削减。

Roblox是少数公司,如Spotify Technology SA和Slack Technologies,追求直接列表进入公共市场。直接列表允许公司在传统的IPO中为投资银行提供一大批资金,但他们不会在该过程中提高任何现金。 Roblox的股票将在符号RBLX下进行纽约证券交易所。

随着上市,Roblox有望成为过去几个月内首次在市场上亮相的最新视频游戏公司。其他包括游戏硬件制造商Corsair Gaming游戏软件工具提供商Unity Software Inc.和移动游戏开发商Playtika HoldingCorp。

计划在周五举办虚拟投资者日的Roblox也披露了其第四季度和全年收益。该公司表示,去年收入增长了82%,达到9.239亿美元,而预订量翻了一番,达到约19亿美元。去年的运营现金流为5.24亿美元,高于2019年的9920万美元。

尽管如此,Roblox仍然无法盈利,并在其提交给美国证券交易委员会的文件中表示,由于与其信息技术基础设施,安全,销售和营销相关的支出增加,该公司在2020年净亏损2.533亿美元,高于2019年的7100万美元。和研发。

Roblox在文件中还表示,其首席执行官David Baszucki将放弃直接上市以来的任何现金和股权补偿。档案显示,作为公司的共同创始人并仍是最大股东的巴斯祖基先生将有资格获得基于业绩的长期股票报酬,他打算将其捐赠给慈善事业。

备案文件显示,如果Roblox的股票在上市后两年内以每股165美元或更高的价格交易,那么巴斯克基先生将获得75万股限制性股票。如果股票在上市后五年内的交易价格为375美元或更高,那么他将获得200万股限制性股票。

更正与Roblox表示,其预订量在2020年增加了一倍以上,达到约19亿美元。本文的较早版本错误地指出,净预订量(不包括延期付款的指标)已增加到该数量。

出现在2021年2月23日的印刷版上,即“ Roblox股份将于3月份直接上市交易”。