我们正在与ProtondB联系到另一个里程碑:我们非常接近7000次Windows游戏,确认在Linux上的质子上工作。图表说明了这一切:
在过去的几个月内,Proton也在收到许多更新,并引入了士兵Linux运行时容器和质子实验在常规质子释放的顶部。我们仍然有大约100个新的标题(根据用户报告的按月)按月地工作,这是一个非常健康和稳定的增长。另一点是在质子中从时间的框中工作的Windows游戏的百分比。由于长期以来,该数量接近50%,似乎相当稳定。
换句话说,对于那里的每个Windows游戏,有一个硬币翻转机会,它在Linux也会工作。这相当不错,而其他一半的比赛仍然存在一些经常性的已知问题,通常是:
此外,少于20%的新发布的游戏被评为“Borked”,它根本没有运行。
它看起来不是一个月的铂金额定值的数量是不断发展的,这意味着在兼容性方面仍然存在一些巨大的机会。我们知道代码师(在葡萄酒/质子上工作)和其他贡献者在工作中努力弥补日复一日的差距。
请注意,当游戏与vanilla proton没有良好运行时,Proton GE可能会更好地运行它的可能性。
实际上,可能有多于7000多场比赛,其中包含质子的蒸汽盒中,因为数据集仅限于用户报告。然而,很高兴观察有许多贡献者每月尝试许多新游戏:它让我们很好地了解社区多样化,以及快速的质子正在进行,即使它只是一个样本现实。
在这个主题上,请记住,我们每月都在跟踪什么游戏获得来自ProttondB最积极的报告:这是我们在2021年1月发布的视频: 在未来几个月内留在沸腾的蒸汽上,更多报告,更多统计数据和更多进展更新。 BoIningSteam让您免费访问我们的内容,但写作文章是一个不断的投资。 我们不使用广告或赞助,帮助我们通过帕勒顿捐赠活动可持续发展