Armorpaint是一种独立的软件,专为基于物理的纹理绘画而设计。拖动&删除您的3D模型并开始绘画。当您绘制时,在视口中接收即时视觉反馈。
通过节点的便利性快速工作。用完全程序材料涂漆。使用材料节点构建填充层。使用刷子节点来创建模式和程序画笔。
Armorpaint由划痕设计,以完全在GPU上运行。这导致在中型电源集成硬件上平稳的4K涂装体验。最多16K纹理绘画使用高端显卡无缝。
在Direct3D12和Vulkan上运行的开发 - 播放,绘画效果和视口渲染功能正在进行中。 Armorpaint由内部3D渲染引擎提供动力,以实现最佳的绘画体验。
在开发中,使用Live-Link插件将Armorpaint集成到现有的3D软件中。不真实的引擎和Unity插件预览现在可用于测试。
在您的GPU上立即烘烤纹理地图高聚机模型。实验Armorpaintdxr和Armorpaintvkrt构建功能现在可以下载3D12和Vulkan的硬件加速射线烘焙。
在具有真正光仿真的视口中的开发 - 绘画模型。实验ArmorpaintDXR和ArmorpaintVKRT构建具有Direct3D12和Vulkan的路径跟踪视口呈现,可供下载。
ARMORPAINT在很大程度上押注可扩展性。 通过带有GoD模式权力的插件增强软件的任何部分。 集成新节点系统或构建自定义材料节点。 Armorpaint在Windows,Linux,MacOS和Android上运行。 iPados支持正在开发中。 在桌面上,Armorpaint是一个便携式应用程序,没有安装,近乎即时启动和下载尺寸小于10MB。