欧盟委员会已批准微软75亿美元的收购Zenimax Media,母语和Fallout Studio Bethesda软糖的母公司。微软的交易已被欧盟的批准,无条件,因为它“并没有对其与共同市场的兼容性提出严重疑虑”。此次收购要求欧盟批准在微软可以终结Bethesda交易,并将未来的游戏带到其Xbox游戏传递订阅。
欧洲委员会说明,委员会委员会委员会委员会委员会说,委员会委员会表示,委员会委员会表示,委员会委员会表示,委员会委员会说,委员会委员会说,委员会委员会说,委员会委员会委员会说,委员会委员会说,鉴于联合实体的市场地位和强大的下游竞争对手的存在。 “在正常合并审查程序下审查了交易。”
一旦交易完全关闭,微软的第一派级工作室列表将跳到23,这是令人沮丧的开发人员阿尔金斯,沃尔芬斯坦工作室机器人,芬恩制造商ID软件以及工作室探戈游戏中的邪恶。微软似乎计划将贝塞斯达分开运行,其现有的领导力。这种方法似乎已经为Mojang,LinkedIn和GitHub工作,在微软获得了他们之后一直在继续单独运行。
微软最初宣布其计划于9月收购Bethesda,很有希望纪念Deathloop和Ghostwire的PS5独家承诺:东京。像老人卷轴一样的游戏:在线也将“继续完全支持它”。
根据Microsoft在Microsoft的博彩菲尔斯特斯宾塞9月份的评论,Microsoft如何处理未来的Bethesda标题将归结为“逐个案例”的基础。目前尚不清楚Microsoft计划如何处理即将到来的空间史诗菲尔德。
微软甚至可能无法在Xbox上仅推出未来的贝塞斯达游戏。只是在Xbox游戏通行证的第一天中拥有它们可能是一个足够大的吸引力,为玩家提供订阅。 Xbox Gaming Chief Phil Spencer还质疑最近游戏的独特性交易的可行性,微软对Xbox的计划非常集中在Xbox游戏通行证和XCloud游戏流程中达到数百万人。
事实上,据报道,微软计划概述本月晚些时候Xbox的计划。传闻“游戏的未来”活动是在3月23日举行的,它可能是微软讨论贝塞斯达,XCloud在iOS上的未来的理想机会,以及其Xbox游戏传球的计划。