微软的混合现实工具包(MRTK)为团结

2021-03-11 23:59:04

从MRTK 2.6开始,我们正在发布Docs.microsoft.com上的概念文档和API引用。对于概念文档,请访问我们的新登陆页面。对于API引用,请访问DOT Net API Explorer的MRTK-Unity部分。现有内容将留在这里,但不会进一步更新。

MRTK-Unity是一个Microsoft驱动的项目,提供了一组组件和功能,用于加速跨平台的App开发在Unity中。以下是其中一些功能:

作为一个可扩展框架操作,为开发人员提供交换核心组件的能力。

如果您'在UNITY中新的MRTK或混合现实开发,我们建议您在Microsoft Docs中的Unity开发之旅开始时开始。 Unity开发旅程专门定制,通过安装,核心概念和MRTK的使用来散步新开发人员。

如果您'重复有经验的混合现实或MRTK开发人员,请检查下一节中的链接以获取最新的包和发行说明。

要使用MRTK v2构建应用程序,您需要2019年5月10日的Windows 2019更新SDK。要为沉浸式耳机运行应用程序,您需要Windows 10秋季创建者更新。

模拟器允许您在模拟环境中没有设备的情况下测试您的应用程序

带有柔性锚/枢轴系统的注释UI,可用于标记运动控制器和对象

将眼睛,语音和手输入快速,轻松地选择全息图

了解如何根据您正在查看的内容自动滚动文本或流利的缩放

日志记录,加载和可视化用户在您的应用中查看的示例

使用MRTK示例中心,您可以尝试MRTK中的各种示例场景。您可以在发布资产文件夹下找到用于Hololens(X86),Hololens 2(ARM)和Windows混合现实沉重耳机(X64)的预构建的App Packages。使用Windows设备门户安装在Hololens上的应用程序。在Hololens 2,您可以通过Microsoft Store应用程序下载并安装MRTK示例集线器。

请参见示例集线器Readme页面,了解有关MRTK' S场景系统和场景过渡服务创建多场景集线器的详细信息。

元素的周期表是一个开源示例应用程序,演示如何使用MRTK和#39; S输入系统和构建块来为漏洞和沉重耳机创建应用体验。阅读移植故事:将元素应用程序的周期性表带到Hololens 2与MRTK v2

Galaxy Explorer是一款最初于2016年3月开发的开源示例应用程序,作为Hololens'分享您的想法'活动。使用MRTK V2,Galaxy Explorer已更新为Hololens 2的新功能。阅读故事:制作Galaxy Explorer for Hololens 2

表面是挖掘机2的开源示例应用程序,探讨我们如何使用视觉,音频和完全铰接的手动跟踪创建触觉感觉。查看Microsoft Mr Dev天会话从曲面应用程序进行详细设计和开发故事。

关于如何创建一个简单的MRTK应用程序从开始完成的教程。了解交互概念和MRTK的多平台功能。

深度潜水在MRTK的UX积木上,帮助您建立美丽的混合现实体验。

MRTK和外部的性能工具简介,以及MRTK标准着色器的概述。

加入MRTK周围的谈话松懈。您可以通过自动邀请发件人加入Slack社区。

如果在MRTK代码中找到损坏的东西,请搜索已知问题或文件一个新问题。

该项目采用了Microsoft开源的行为守则。有关更多信息,请参阅“执行常见问题解答代码”或“联系[email protected]与任何其他问题或评论”。 空间锚点是一个跨平台服务,允许您使用时间随时间跨越设备的位置创建混合现实体验。 发现并集成Azure供电的语音功能,如语音,以文本,扬声器识别或语音翻译到您的应用程序中。 使用电脑视觉,面部检测,情感识别或视频索引器等视觉服务来识别和分析您的图像或视频内容。 您可以在“项目管理”部分下的Wiki上找到我们的规划材料。 您可以随时了解团队在迭代计划问题中积极工作的项目。 有关混合现实工具包存储库中使用的不同分支的详细信息,请在此处检查此分支指南。