今天,一个名为overwolf的初创公司,它为游戏粉丝建立了一个流行的平台,用于构建修改(MODS)和各种PC游戏的额外工具,正在宣布5250万美元的增长资金和新内容创建SDK - Underscoring的推出它的增长和更具体地说是市场的需求,为游戏宇宙带来更多用户生成的内容变化。
该公司的平台拥有大约30,000名创作者,90,000名Mod和附加组,以及数千场比赛的1800万个月,包括Fortnite,魔兽世界和MINECRAFT。在去年,这已经看着博彩活动的激增随着越来越多的人在整个大流行中留下来,奥伯尔的收入增长了300%,它说。
“我们希望成为YouTube为YouTubers的内容,”Tel Aviv offolf的CEO Marchand,CEO Marchand表示,TechCrunch采访时,CER Marchand,CEO Marchand,CEO Marchand表示。 “就像youtube是一个停止视频的一站式视频一样,我们希望成为创建应用程序和Mods的一站式商店。”
C系列由Insight Partners和Griffin Gaming Partners联合领导,该合作伙伴是专家游戏内容的VC。其他投资者在这一轮包括Ubisoft,Warner Music Group,Meg Whitman和Gen.G Co-Forder,Kevin Chou。估值未被披露。
重要的是,与资金一起,奥普尔斯特州介绍了一个名为CureSege Core的新服务,这是一个可以直接集成到游戏本身的SDK,以使游戏爱好者和开发人员更轻松地为其构建用户生成的内容。 CuSeforge Core基本上是Curseforge的下一次迭代,该模型平台从去年从Amazon的Twitch获取的跨电站的平台以获得未公开的总和。
买方和收购方在这里继续有一个密切的关系,即使卫星也希望与别人更密切地工作,如discord,它说了一些关于游戏玩家在游戏的核心经验之外的沟通和活动的更大生态系统的内容本身。
在推出此SDK之前,奥普尔卫星已经建立了一个大型用户社区 - 无论是在自己的蒸汽上,并通过收购CURSEFFORGE。虽然目前完全专注于PC游戏,但该计划将在明年扩展其与其他平台,包括Mac,Console游戏和移动游戏,包括Mac,Console游戏和移动游戏。
奥普尔卫星的市场差距是从Avid游戏玩家的需求,以便更多的工具来提高他们对游戏的经验,有时非常具体的工具,这可能不是每个人的经历,但肯定想要足够的人来娱乐创建。
例如,这些可以是映射以在游戏周围导航的方式,或者仪表板或排行榜,以更好地跟踪各种字符和其他玩家的统计信息,在您的内部进行修改以修改字符的工具或应用程序,以便与其他玩家通信一个游戏。 Marchand指出,他首先将这个世界作为一个Mod制造者自己,年前为魔兽世界多年前创造Skype应用程序。
“我们从制作Mods,为其他人制作一个平台来制作Mods和Addits,”他说。 “当您考虑需要解决的所有方面时,它们包括遥测,交互式UI,分析,安装程序 - 它们可以非常复杂。所以我们提供平台要点,以帮助开发人员全力以赴。“
虽然游戏开发人员可能具有非常具体的愿景,但他们希望他们的游戏如何看待游戏,因为迈克和曾描述于我,这也是PC游戏文化的大部分,能够与这些经历一起玩耍,使他们成为独特的经历到每个玩家。但处理第三方生态系统的工作通常并不是其核心竞争力。
“这种内容的规模和多样性使得游戏制作者无法捕获并做到这一切,”马克兰德说。 “历史证明,虽然游戏制造商想要鼓励UGC,但这就是我们存在的原因。”
即使在坐在游戏内部的SDK自己是一个逻辑的下一步,它也代表了奥波尔和游戏发布商之间的一种增加的信任。
“鲁博正在为出版商和游戏内创作者开发UGC框架的圣杯。支持像我们这样的主要发布商,以便以安全,安全,授权和有利可图的方式创建Mods;是所有创作者和知识产权持有人的游戏更换器,“奥斯特·纳沃罗(Ubisoft)的首席,在一份声明中,奥斯卡·纳沃罗说。
实际上,游戏发布者的权衡是更多的工具,可能会让用户进一步参与。 SDK将涵盖跨平台修改的工具,让玩家在所有平台和店面的游戏中发现和安装Mods;分析仪表板可以更好地了解各种MOD的表现;促进工具更好地提交第三方内容;和货币化工具带入更多创作者。与激励创作者的其他平台一样,这些平台包括作者奖励计划,基金投资,开发者竞赛和赫卡帕斯。
“我们在博彩上一直在遵循UGC多年来,并认为鲁道夫已经成为这一类别的领导者,”洞迪伙伴在一份声明中,MD表示。 “AAA Game Studios将希望允许创造者构建和表达自己,而巨击是通过确保创造者为其贡献确认的平台而成为可能的平台,并且轻松将创作整合到游戏中。奥普敦证明自己是创造界的强大冠军,我们期待着在2021年帮助他们扩展。“
金融激励措施将继续为这些创造者脱颖而出,今天是谁使他们的大部分资金不是来自付费的Mod和Apps,而是来自Mod或In-App广告,这是由透支本身经营的网络。 Marchand表示,最成功的开发商每月可以带来10万美元的收入。
虽然Marchand Likens Likens Overwolf瞄准YouTube,但投资者在团结中看到一个平行的游戏开发人员社区的一个关键工具包。
“类似于开发人员如何利用团结建立游戏,我们将渗透器视为与游戏相关的UGC的一切框架。鲁道夫允许数千名创造者的唯一货币化手段之一,这转化为增加出版商和更多游戏玩家的内容的参与。奥克福尔夫等服务为行业设定了新一代用户生成的内容,我们很高兴投资于领先的公司向前移动这个空间,“格里芬博彩合作伙伴和董事总经理联合创始人Liontree,在一份声明中。