Teamflow的提升仅仅是竞争对手的几天,竞争对手宣布了2600万美元,由Sequoia Capital领导。另一家公司分公司从家用和Gumroad的Sahil Lavingia等投资者提出了150万美元的种子,目前正在提高A系列A.
所有这些初创公司都希望将一个类似的游戏界面带入游戏,以便人们在工作日内切换。现实是,所有三家公司(和其他人)可能无法获胜。胜利的差异在于战略,Teamflow的Crivello告诉我。
“我想在早期,最大的差异化因素将是UX和我们的美学,”他说。 “很多其他玩家都有一个非常博彩的方法,我们是那个粉丝的大粉丝,但我们认为人们不想在神奇宝贝游戏中举行会议。”
通过Teamflow的办公室的巡演表明,该公司更专注于生产力而不是游戏化。集成包括Slack的聊天功能以及文件和图像共享。 Crivello表示,它正在使用平台平台的应用商店,因此用户可以下载与他们的团队合作的集成。也有游戏。
这种焦点帮助了与雇主的Team流程获得牵引,而不是活动组织者,每个创始人更稳定的收入来源。该公司目前在其平台上掀起了成千上万的团队,以“收入数十万美元”。竞争对手聚集,最近告诉TechCrunch,它从一次性活动中获得了大部分收入。据创始人Philip Wang称,收集的月度收入目前为40万美元。
替代地,看起来和感觉与Team Flow非常不同,因为它更接近SIMS的感觉。
分公司的代顿米尔斯表示,它已经能够通过成为“更赌博”来保持竞争力。它增加了级别,游戏中的货币和XP,以鼓励员工自定义其办公空间。
“生产力没有被打破,而是文化,乐趣和社会互动是”工厂告诉TechCrunch。 “所以在上班时,我们的目标是为了修复戏剧,而不是工作。工作是副作用。“分店还没有收入。
Team Flow的下一个野心正在初创公司的臀部实验团队中扩展其客户群。 Crivello指出,Zoom通过企业销售带来了大约40%的收入,Team Flow导致“企业准备递增”。
该公司将努力遵守和维护隐私标准,以便船上的医疗保健和生物技术公司,它认为可能不希望其他游戏方法的“按钮垂直”。
Crivello对他对创业公司的愿景很清楚:他希望从虚拟办公室搬出比物理办公室更难以搬出。如果Team Flow可以成为长期种类的操作系统,则添加应用程序并带来高质量的标准,它可能会带来更广泛的客户。