随着时间的推移Apple解决了其UNIX堆栈的大多数问题:它们改进了兼容性,改进了他们的内核,更多的开源软件开始工作,并在框中运行的事情。 Linux和开源最务实的贡献者逐渐改变了他们的目标从"一个由开源和#34经营的世界; "开放的网页"其他人发现每六个月弄乱他们的音量播放音乐,在Linux上观看视频的艰辛并不值得。人们开始搬到osx。许多黑客搬到了osx。这是一个很好的UNIX,带有工作音频,PDF查看器,工作视频驱动程序,编解码器,用于观看电影,在一天结束时,一个非常愉快的使用系统。许多交换系统的稳定系统的绝对可配置性。至于我自己,我爱上了iPhone,所以在日常的基础上使用Mac是必须的。一直是Linux桌面努力的一部分,我对喜欢的osx感到深深的内疚,让我的很多工作搬到它。向后兼容性,Linux发行版的兼容性不是性感的问题。它甚至不是远程解决的有趣问题。任何人都想这样做,每个人都想创新,并对Linux的下一个大功能负责。因此,Linux留下了想要设计最佳系统的理想主义者,而无需担心支持和向后兼容性等钻孔细节。同时,当在Windows 8上启动XP时,您仍然可以运行2001年的Photoshop。您仍然可以在山狮上运行旧的OSX应用程序。 2月回到了我参加了FOSDEM,两个非常亲爱的朋友在他们的计划中咯咯地嘲笑了他们的计划推出了一个将强迫许多应用程序进行修改以继续运行的新系统。他们有一个美丽的愿景来解决我从未知道我们拥有的问题,并且没有最终用户可能会关心,但每个Linux桌面用户都将支付价格。那天,我停止对我对osx的新的爱情感到内疚。显然,在这个博客文章的标题上有一些混乱,所以我想发布一个快速的随访。我的意思是标题是桌面上的Linux丢失了消费者操作系统的比赛。它将继续成为一个伟大的工程工作站(这就是为什么我在家中更换硬盘)和是的,我知道我的许多朋友在桌面上使用Linux并喜欢它。但我们失去了成为一个主流消费者操作系统的机会。这意味着什么是没有人推荐非技术人员去获取一台带有Linux的电脑,因为他们的桌面需求我们有一定的机会。最好的是当Vista轰炸市场时。但我们有自己的内部战斗,努力处理。有些人在那个时期写了自己的挣扎。今天,桌面上的各种Linux是他们曾经最好的。 Ubuntu和Unity,Fedora和Gnomeshell,Rhel和Gnome 2,Debian和Xfce加上KDE Distrs。然而,我们仍然拥有四个主要的桌面API,以及桌面上的Linux大约一半的流行和略微不兼容的版本:每个都有自己的策级操作系统子系统,具有不同的包装系统,具有不同的依赖性和略有不同的核心版本图书馆。这对纯开源有效,但为专有代码没有那么多。用于这些快速发展的平台的运输和维护应用是一个很大的挑战。 Linux成功进入其他区域:服务器和移动设备。但是在桌面上,我们的主要功能和我们的主要区别是价格,但以胆小选择原生应用和频繁破损为代价。 Linux HATER博客在一系列称为最伟大的讨执的帖子上使其致死。修复Linux的唯一方法是将一个发行版,一组组件作为基准,Abadoone Everyth以及每个人都应该为此单个Linux贡献。无论这是规范和#39; s ubutu,还是红色帽子' foroda或debian' s制度或新的联合努力是聪明人直到最终的事情。