Oodle现在可以通过Github在虚幻引擎中使用

2021-04-04 03:59:26

我们最近兴高了RAD游戏工具已加入史诗般的游戏家庭。我们一直将该团队的行业领先的压缩技术集成到虚幻引擎中,今天我们正在释放我们在GitHub上通过Epic的内部开发分支释放Oodle的最新工作。 ForeAln发动机4.27和虚幻引擎的二进制支持将可用。如果您陌生,则为OODLE是一套跨平台数据压缩解决方案,具有令人难以置信的性能,使游戏更小的下载,使得水平负荷更快,并且压缩网络数据包以获得改善的玩家体验。 Oodle拯救了带宽上的钱,并削减从下载到玩游戏的时间。这是OODLE系列工具系列的TLDR:OODLE数据压缩为游戏数据提供最快和最高的压缩机。 '每个需要的完美oodle压缩机。

OODLE纹理显着降低了GPU的块压缩BC1-BC7纹理的大小。 OODLE纹理RDO可以将纹理文件尺寸减少多达50%!

OODLE网络压缩可以像别的一样压缩UDP或TCP数据包,为玩家和服务器提供保存带宽。

OODLE无损图像压缩是一种算法,其具有令人难以置信的快速减压,比PNG更小,更快地达到非常快的压缩比。

今天,我们将释放为OODLE数据,网络和纹理压缩的早期整合,并通过额外的OODLE解决方案来到虚幻引擎。如果您是现有的OODLE被许可人,您的工作流程和支持将保持不变。如果您是一个想立即在Unreal引擎项目中尝试Oodle的新用户,可以通过Untem引擎Github更新至4.27来打开它。有问题或反馈?我们邀请您加入论坛的对话。

获取世界上最开放和高级的创建工具。随着每个功能和全部源代码访问,Unreal发动机完全载入框中。