Oculus表示,开发人员现在可以向他们的任务应用程序出售重复的订阅,每个订阅都有免费试用期

2021-04-16 02:52:03

拥有Oculus商店的应用程序或游戏的开发人员现在可以向其标题出售重复的订阅,而不是为他们提供一次性费用或选择单独处理订阅流程。这应该为开发人员提供更容易,更可持续的方式,以随着时间的推移提供新的内容,功能和工具来支付订阅者。 OCULUE告诉边缘,具有订阅的应用程序的批准过程类似于具有应用内购买和附加组件的应用程序。

OCULUS在其博客上开始,开始今天,FitXR,The Hotel Indevery Recrous,Tribe XR,Tripp,VSPatial和VZFit是第一个开始在Oculus商店的订阅模型上运行的 - 专门用于Quest平台版本应用。如果您已购买或下载这些应用程序,您将保留您已经访问的任何内容。查看博客以了解每个应用程序如何处理跳转到订阅模型以及每个应用程序的额外津贴,因为它们不同。

受欢迎的VR Fitness App Super自然确认,即将在不久的将来为新成员提供支持的耳机订阅,但现在,订阅通过其网站或移动伴侣应用程序处理。

与HTC的Xbox游戏相似的VivePort服务不同,可以每月或年度成本提供无限的VR应用程序和游戏库,因此Oculus商店现在与每个应用程序订阅粘贴。别担心,Oculus将允许免费试用期为商店上的每个订阅的标题,所以您可以在购买之前尝试(并取消),但这些试用期各不相同。

Oculus表示,一些应用程序现在需要订阅来使用它们,而一些应用程序将使订阅可选。虽然,开发人员可能会使最新内容融入订阅者,而不是将其作为免费更新,因为流行的Quest游戏,如击败Saber和死亡:没有可下载的内容包,也许是一种鼓励应用程序的方式开支。

Facebook拥有的VR公司于2月份所述,Quest Platform的60个标题是数百万美元的Oculus商店上的应用程序和游戏。它清楚地想要将更多的应用程序变成百万美元的故事,并且订阅肯定似乎是一种加速这一点的方法。当我询问OCULUS将保留订阅销售的百分比时,该公司已告诉边缘,它不会讨论从开发人员收集的费用。