我们呈现Gancraft,这是一个无监督的神经渲染框架,用于生成大3D块世界的照片型图像,例如在MINECRAFT中创建的。 我们的方法将一个语义块世界作为输入,其中每个块被分配标签,例如污垢,草,树,沙子或水。 我们将世界代表为连续的体积函数,并培训我们的模型,以从任意观点来看,在没有成对的地面真理真实图像的块世界的情况下呈现视图 - 一致的照片拟真图像。 除相机姿势外,Gancraft还允许用户控制既有场景语义和风格。