游戏基础设施启动Pragma从Greylock,Mark Pincus和其他人中提高了1200万美元

2021-04-20 22:35:00

这回合由Greylock的David Thacker领导,从Zynga创始人Mark Pincus,Oculus创始人Nate Mitchell和Cloudera创始人Amr Avadallah的参与,以及以前的投资者前期企业和advancit资本。 Amy Chang销售给思科的商业智能创业公司,正在加入Pragma的董事会。

联合创始人和首席执行官Eden Chen告诉我,统一和虚幻建立了流行的前端游戏发动机,他和他的联合创始人Chris Cobb(防暴游戏前工程领导)希望Pragma将填补“De Factimo后端”游戏引擎。“

陈虽然在过去十年中,“许多公司试图这样做”,但陈建议这是推出平台的适当时机,这归功于现场服务游戏(如同传说)必须被视为“生活,呼吸产品,“以及改进亚马逊网络服务等基础设施平台的工具。

Pragma今天推出了一个入门套件,旨在允许开发人员快速设置和测试游戏环路。同时,更广泛的平台目前正在私人测试版与一室公寓在其中包括一项比赛(由Pat Wyatt开始于Blizzard的第一个员工之一开始)和Mitchell的山顶工作室。

陈表示,该平台的功能落入三大类 - 玩家账户/社交,游戏环(包括大厅和竞争)和玩家/游戏数据。 Pragma没有从头开始建造所有这些;在某些情况下,对于像不和谐的其他平台,它是“作为积分商”。陈还指出,虽然团队将来计划建立一个完全托管的解决方案,但目前的版本是现货:“我们正在在工作室自己的基础架构上构建一个Pragma的实例,[所以他们可以]所以他们可以采取我们的代码基础并自定义为自己的偏好。“

Pragma最初是针对大约10到50名团队成员的游戏工作室。最终,陈希望该平台可以为更大的一室公寓提供服务,同时也支持“这些工具的民主化,使一对一的团队能够真正利用[他们]来推出网络的在线游戏。”

他补充道,“我们长期的愿景是我们真的希望在社交方面进行创新,创造改善游戏的社会功能并建立更强大的联系。”