Cyberpunk 2077退款几乎没有令人沮丧的CD Projekt红色的底线

2021-04-23 05:32:12

回到12月,开发人员CD Projekt Red Make Wakes通过向Cyber​​punk 2077的玩家提供全额退款,他们对游戏不满意而不满意的表现,特别是在较旧的控制台上。几天后,索尼从PlayStation商店辞去了游戏,并获得了自己的退款优惠,然后是微软的类似退款优惠。今天,在2020年度财政年度(截至12月31日的一份财政年度的综合财务报表,我们知道退款计划去年是否花费了多少钱,并且CDPR预计那些退款和销售额减少多少钱2021年的成本。总而言之,似乎对录制设定财政年度的影响似乎非常低。

埋藏在"其他规定" CDPR的第90页财务报告,CDPR承认该公司所说的约5120万美元(19450万PLN)"已认可[AS]返回和预期调整与销售Cyber​​Punk 2077相关的许可报告的规定释放窗口,在Q4 2020。"翻译成普通英语,该号码似乎包括2020年游戏的所有数字和零售退款,以及对2021年的持续退款和损失销售的期望(归功于F-Squared'迈克··百分点为帮助我解析报告中的折磨语言)。

崩溃,5120万美元"回报的规定和#34;包括1065百万美元(4040万PLN)在2020年通过数字和物理零售商提供的退款,以及去年通过CDPR' S&#34去年直接退款的约223万(850万PLN);帮助我退款&# 34;运动(包括该活动的营销费用)。

CDPR在2021&#34中投入退款和销售额的额外3834百万美元(14560万PLN);根据从有关销售销售额的经销商,零售销售到最终客户的信息,各种分销渠道中存在的副本数量仓库,以及分销商'关于预期销售的专业判断,整个2021年。"这似乎包括游戏的影响'在PlayStation商店继续缺席的影响,Cdpr说的是现在开发人员发布了许多主要补丁的结尾。

由于Cyber​​punk'拙劣的发射可能听起来有超过5100万美元的损失。但是,去年,该号码必须针对公司其余的纪录追踪性能。其中包括约5.63亿美元的总销售收入(〜24亿卢比),仅在2020年净利润仅超过3.01亿美元(〜15亿卢比)。甚至增加了2021年预计的Cyber​​Punk退款/损失(不包括2021年预计的任何其他额外的Cyber​​Punk销售),5100万美元"提供"代表公司的9%' 2020年收入。在12月底之前,您还可以权衡退款计划对1277年的Cyber​​punk 2077的1370万个销售的影响。假设2020年' S约为1290万美元的退款,平均为全额60美元购买,这意味着CDPR退还在215,000份以下,或去年销售的所有Cyber​​punk单位约为1.6%。

尽管金融幅度强劲,但声誉损害CDPR正在从Cyber​​punk'较差的卷展栏才能继续。公司股票价格在12月4日达到31美元,股票价31美元,仅在其退款计划之前达到每周31美元。昨天,股票收于11.68美元,跌幅超过62%,大约四个月半。

其他地方在其财务介绍中,CDPR共享Cyber​​punk'绝对大量发布的额外统计数据,包括:

PC / Stadia的56%的销售额来自PS4的28%,Xbox One上的17% 38%的销售额在北美,欧洲24%,亚洲大陆占20% 有一个530个开发人员在游戏中工作,加上2,000名语音演员,跨越18种语言 除了持续的补丁外,CDPR还在继续承诺,许多免费的DLC产品和优化"新一代" 游戏的版本将在2021年延迟。 真的不令人惊讶,我想到了足够失望的球员的数量,无法通过退款过程是一个小小的少数群体。 即使游戏收到很差,它仍然看到了一个最大的发射推出,我想到了PSN懒惰的效果比任何东西都有更多的效果。 我真的认为CDPR与Cyberpunk有很大的风险,而且它可能并没有突破他们希望,它似乎至少已经成功了,就业务而言。