索尼多年来,索尼没有秘密,但新的机密文件和电子邮件揭示了索尼对让人们在其他平台上与他们的朋友们玩同一场比赛的人。尽管任天堂和微软都让玩家跨越Xbox和Switch,但索尼最初阻止了跨平台游戏,为火箭联盟和MINECRAFT进行了火箭联盟和MINECRAFT。当索尼在2018年阻止Fortnite Crossplay时,这个问题真的吹了起来,玩家生气了。现在似乎索尼可能一直坚持抵消潜在的收入损失。
在2018年索尼决定阻止Fortnite Crossplay的几个月里,史诗般的游戏已经恳求索尼,以便在史诗般的游戏中启用交叉电子邮件v。Apple Case揭示。 “我想到了一个情景,史诗没有得到我们想要的东西 - 当Fortnite成为Playstation最大的游戏时,这种可能性出门了,”Epic的业务发展副总裁Joe Kreiner说。
Kreiner提议,“我们与索尼一起宣布交叉展示。史诗脱离了让索尼看起来像英雄。“史诗甚至提供使用PlayStation或添加独特的人物,以PS Plus订阅者添加唯一的特征来品牌繁荣。 “让我们为我们这么赢得这一切。史诗不是在这个问题上改变它的思想,所以让我们同意它现在,“Kreiner说。
Gio Corsi当时索尼的开发人员关系高级总监,解除了交叉展示的想法,注意到“跨平台戏剧并不是无论标题的大小扣篮” - 清楚地参考Epic的Flex关于Fortnite的统治PlayStation。 “如您所知,许多公司正在探索这个想法,而不是一个人可以解释交叉控制台的播放如何改善Playstation业务,”Corsi说。
但截至2019年8月,似乎索尼可能已经找到了一个有价值的争论:一种方法可以从竞争对手抵消竞争对手的方式汇率换取游戏球员。
电子邮件信件没有透露问题最终最终结束的地方,而是题为“跨平台政策,要求和过程”的文件从2019年8月(索尼的变革后)揭示了索尼现在如何接近弩:跨平台收入分享,迫使出版商支付索尼一次性,每当Playstation播放器贡献超过一定百分点到跨平台游戏的底线,从索尼启用交叉播放的“抵消收入的减少”。
史诗般的游戏首席执行官Tim Sweeney今天在证词中得到了证实,索尼是唯一需要这种补偿的平台持有人。 “在某些情况下,史诗将不得不向索尼支付额外的收入,”斯威尼说。 “如果有人主要在游戏机上玩耍,但在iPhone上付款,那么这可能会引发赔偿。” Sweeney还透露,史诗必须同意向索尼支付这些额外费用,以便在Fortnite中实现交叉。
索尼还规定了发布者无法将虚拟货币传输到PlayStation的策略中,并且必须有一个设置来禁用所有跨平台交互。 索尼可能还有其他好理由停止阻止弩展示:史诗般的游戏电子邮件三个月后,索尼在它阻止Fortnite Crossplay并最终在2018年底推迟后,索尼在2018年底缩短了新的政策变更 在某些游戏中。 这些电子邮件和文件可以在史诗般的比赛中努力阻止索尼的努力,在史诗般的游戏与Fortnite的成功之前迫使公司最终承认,这些电子邮件和文件似乎很少。 更新,5月3日6:15 PM等:根据史诗般的CEO CEO SWENEY的评论更新了索尼的横梁补偿。