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开发人员在Hashtag下的Twitter上分享了他们的薪水#gamedevpaidme,鼓励在其行业缴纳透明度。
大局:哈希特去年开始流通,但随着开发人员争取更好的工作条件,定期返回。薪酬分享是均衡领域的一种方式。通过删除保密,以及耻辱,周围讨论薪酬,工人在谈判工资和提升时更有权力倡导自己。
顶部人员之间的薪水差距,地面的工人可衡量数十万美元 - 即使这些首席执行官服刑。
"一旦我开始提出问题,我就开始相当得到报酬。一旦我更好地了解我是值得的,我只开始问问题。了解您的价值可能是一个困难的问题,但这有助于。"
- "炉山"为暴雪娱乐&#34工作;玩游戏的每个人都应该好好看看#gamedevpaidme,并对自己的艺术的人来说真正做出的感觉。"
- Blackbird Interactive&#34的铅设计师;不要等待你的雇主给你加薪,即使你觉得你在A'伟大的'现货。"
- 反射器娱乐开发人员的高级游戏设计师Don' T在其盒子中有许多工具来影响变化,但工会化努力正在上升。
基层组织游戏工作人员团结起来努力帮助开发商联盟;其中一名主要组织者在2019年帮助赛道罢工。
美国大会最大的CWA之一,于2020年推出了一项竞选活动,以帮助工会在视频游戏行业中的工人。
底线:支付标准频繁地波动,取决于位置,工作室大小和员工奖金等因素。