跳转到导航跳转到搜索Kimarite(决まり决まり,"决定技术")在Sumo Bout中获奖技术。对于宏伟锦标赛(或Honbasho)的每次Bout,Sumo裁判或Gyīji将决定并宣布获胜者使用的Kimarite类型。审判员可能(虽然很少见)修改此决定。保存Kimarite的记录并容易地推断出对不同摔跤运动员的首选技术的统计信息。例如,在日本Sumo关联网页上可以找到每个Sekitori使用的每种Sekitori使用的Kimarite的饼图。
自2001年以来,日本Sumo协会认可了82种Kimarite(和5种获胜的非技术),但仅定期使用大约十几种。例如,Yorikiri,Oshidashi和Hatakikomi是用于赢得Bouts的频繁方法。除了Kimarite之外,如果摔跤手犯规(禁手,灵捷),则可以在取消资格中结束,例如用封闭的拳头醒目。
以下是Kimarite的完整列表。还给出了日语的字面翻译。
基本技巧。除了很少见到的Abisetaoshi之外,这些是Sumo中最常见的Kimarite。
在擒抱位置倾斜(向后力量),向后迫使对手朝后倾斜。
将对手从戒指中推出而不拿着他们的mawashi或皮带,也不完全延伸他的手臂。手动触点必须通过推送(前推)保持。
将对手向下推出戒指(对手从戒指中掉出而不是撤回)而不是拿着他们的mawashi。手触点在整个推动过程中保持(前向下)。
用一个或一系列手推向戒指向后向对手推出。攻击者不必维护手接触(正面推力)。
将对手向下推出戒指(对手落在边缘)上,以硬止推或推动(前止推)。
保持与对手的密切接触和#39; S身体,通常通过抓地力抓住Mawashi,对手被迫从戒指(正面力输出)后退。
保持与对手和#39; S身体紧密接触,通常通过抓地抓住Mawashi,对手被迫从戒指中向后伸出并从攻击力(前粉碎)上坍塌。
虽然向后移动到侧面,但是通过抓住并用双手拉出并拉出戒指(单臂肩膀)来拉过攻击者。
用一个'腿上抬起对手'腿,同时用双臂抓住对手,然后把偏平衡的对手扔到地上(钩住内部大腿投掷)。
弯腰并将对手拉过攻击者' s臀部,然后将对手扔到背上的地面(臀部投掷)。
攻击者围绕对手伸出手臂伸长的手臂(差し手 - 抓握手臂),然后在不接触他们的mawashi的情况下将对手扔到地上。一个共同的举动(Armlock掷骰子)。
攻击者在他的手臂上包裹了对手'扔掉他的头(或颈部),向下扔掉(摇滚投掷)。
在对手的外面延伸右侧(左)腿'右(左)膝盖,从而将他的两条腿从表面上扫过并扔掉他(身体掉落)。
攻击者将他们的手臂延伸到对手和#39; s手臂上,以抓住对手的手臂' s mawashi,同时拖着对手向前和/或向一边拖动它们,将它们扔到地上(拉动腋下)。
攻击者将他们的手臂延伸到对手的手臂和#39; s手臂抓住对手' s mawashi,横向转动,向上拉着对手并将它们扔到地上(腋下投掷)。
攻击者在对手的腋下和腋窝下延伸到他们的腋窝,在他们的背上,在横向转向,强迫对手向前施加对手并将他扔到地上,而不会触摸Mawashi(无束手臂扔束缚)。
攻击者抓住了对手' s mawashi,然后抬起他的身体,把它们拉到攻击者的空中,并将它们扔掉(提升扔东西)。
攻击者将他们的手臂延伸到对手' s手臂/后面,抓住对手' s mawashi,同时将它们向前推向地面(拉动扔掉)。
攻击者将他们的手臂延伸到对手' s手臂抓住对手' s mawashi,在侧身转动(扔掉)时把对手扔到地上。
与两个摔跤手互相掌握' s mawashi,推动一个'在对手的腹股沟下,将它们抬起,然后将它们扔在他们的侧面(内部大腿投掷)。
抓住对手' s腿并用双手向上拉,导致对手跌倒(腿镐)。
在对手下钩在对手和#39;鞋跟下,并强迫他们通过推动或扭转臂(拉跟钩)向后倒下。
包裹一个'在对手的腿上缠绕在一起,在对面的一侧的腿上,并在抓住他的上半身时向后绊倒他(挂钩后撞击)。
踢在对手的内侧' s脚。这通常伴随着一个快速的拉动,导致对手失去平衡和跌倒(次要内部足部扫描)。
直接在Tachi-AI之后,踢对手'腿到外面,向下推动或扭曲到Dohyō(拉脚踝扫描)。
攻击者把腿放在对手的膝盖后面,同时扭曲对手侧身,向后伸出攻击者,然后将他扫过攻击者'腿,并抛出他(扭动向后膝盖)。
当一个对手响应被抛出并向前推动他的腿来平衡自己,抓住大腿的底部并抬起它,向下扔掉对手(在大腿舀的身体下降)。
三重攻击。将一条腿缠绕在对手' s(腿部跳闸),抓住大腿后面的另一条腿,并将头部推入对手' s胸部,攻击者向他推开他,然后扔他在他的背上(三重攻击力量)。
这是一种非常罕见的技术,首先在20世纪90年代初的MainoumiShìhei的现代化时代使用了两次或三次(正式两次,第三场比赛由大多数观察员判断为Mitokorozeme,但是正式判断了一个uchigake)。
这项技术在福冈巴摩(Sumo锦标赛)的第8天(Sumo锦标赛)的第8天(Sumo锦标赛)的第8天(Sumo锦标赛)是在Makuchi的第一次(Sumo锦标赛)的胜利中使用。[2]
在他们的腿部外面踢出平衡的对手,然后把他扔到表面(脚踝踢扭曲)。
当对手通过延伸另一只脚来逃离小冢武器时,攻击者交换以抬起对手且另一只余下的脚,并将他抛出(大腿舀车身掉落)。
从外面缠绕在对手'小牛周围,然后向他倒退(在腿之外)。 UFC轻型重量级冠军Lyoto Machida,Sumo Background在他混合的武术职业生涯中成功地使用了这一多次。
在对手避免了一个Nage或Hikkake之后,从外面抓住对手,抓住了对手,抬起它,并将它们扔在他们的背上(在大腿舀取身体下降)。
直接由对手避免了裸体或千考之后,在对手下驾驶膝盖'大腿,并将它们拉到表面(后足部扫描)。
由对手避免避免否,抓住对手的脚踝并将其拉到表面(脚踝镐)之后。
由于对手正在失去前线(或前进)的平衡,抓住腿并将其拉回,从而确保对手落到表面(后脚趾挑选)。
将小腿缠绕在对手周围'从里面的小腿缠绕并迫使他在他的背上(腿部跳闸)。
虽然在表面的环上,攻击者用一只手抓住对手的底部,然后用一只手用另一只手推车,从而强迫对手出来或向下(大腿抓住下推)。
用双臂拉动对手' s手臂,导致对手堕落(渔民' s扔)。它是如此命名,因为它类似于传统的日本铸造渔网技术。
双手围绕着对手而绑在对手'回来,对手在侧身扭曲(扣上手扭曲)。看托克尿线。
达到对手的背部和抓住他们的mawashi,对手被击败在攻击者(后向腰带投掷)上。
在对手围绕对手缠绕两个武器,并通过一个肩膀(双手手臂扭曲)将他迫使他迫使他击倒了Dohy。 (类似于丁香,但身体定位不同)
围绕对手缠绕两只手' s手臂,都抓住对手' s肩膀,并迫使他(肩膀下摇摆不定)。
快速对手和#39;行动,扭曲对手的行动,扭曲到Dohyō而不抓住Mawashi(扭曲)。
采取对手' s手臂在一个' s手臂上延伸并向下扭转手臂,同时抓住对手' s身体并以与臂(向后扭曲的掷辗扔的方向扔到相同的方向上。
抓住对手' s mawashi,同时拔出和向下,强迫对手和#39;膝盖到Dohyō(向前的力量下降)。
围绕对手的伸展手臂包围一只手臂,同时抓住对手'在另一方面,扭曲和强迫对手(手臂掷柜台或"反托马里" )。
在对手下伸出手臂和#39; S手臂抓住Mawashi,然后将Mawashi拉下来,直到对手摔倒或触及膝盖到Dohyō(扭曲的腋下)。
使用左(右)手抓住对手的外部'右(左)膝盖,并在左(右)膝盖(右)膝盖上扭曲对手(右)膝盖(外部大腿推进扭曲)。
用双手抓住对手'颈部或头部,向下扭曲到Dohyō(双手头扭曲)。
围绕对手缠绕在对手和#39;伸展手臂上并向他迫使他向下施加到Dohy�(手臂栏掷)。
通过迫使对手上的手臂向上扭曲对手,然后在上躯干上迫使他的重心(推动下来)。
使用左(右)手抓住对手的外侧' s左(右)膝盖并扭曲对手(内部大腿推进扭曲)。
将手臂扩展到对手'掌握mawashi,然后将mawashi拉下来,直到对手落下或触摸他的膝盖(扭曲overarm)。
当头部用于在河内(头部枢轴投掷)期间将对手推向时。
潜水在对手的指控下,攻击者抓住了一个或两个对手的膝盖,或他们的mawashi,并将它们拉向后(向后身体下降)。
将一个'在对手和#39; s的伸展手臂和身体下,并在一个' s腿上向后迫使对手(挂钩向后身体下降)。
在与tasukizori相同的位置,但摔跤手向后抛出自己,从而确保他的对手在他身下落下(钟锤下降)。这个名字源自与日本钟锤形状的相似性。
用一只手臂围绕着对手手臂和一个手臂在对手腿上,抬起对手并横向扔他,向后横向(外反向向后的身体下降)。
用一只手臂围绕对手臂和一个手臂在对手腿周围,抬起肩膀上的对手并将他扔掉(和服弦掉落)。该名称是指Tasuki,用于将传统日本和服的袖子系上的绳索。
在延伸的对手和第#39; S左右转移并扭曲在一个' s背后的对手,然后向下到Dohy�(腋下前肢下降)。
击打对手'肩膀,背部或臂,迫使他们迫使他们触摸粘土(拍下)。
拉动对手' s肩膀,胳膊或mawashi,并强迫他们前进触摸粘土(手拉下来)。
虽然向后移动到侧面,但是通过抓住并用双手拉出攻击者并从Dohy�中拉出攻击者(手臂抓取力)。
用一个'武器和肩膀固定对手'武器,并将他从Dohyō中迫使他(手臂禁止)。
用一个'武器和肩膀固定对手'武器,并迫使他(手臂禁止)。 从后面推出一个人的对手(后向外推出)。 从后面拿起他的mawashi拿起对手,把他从Dohy�中扔出(后升空)。 从他的mawashi从后面捡起对手,并将他扔到Dohy'(后升起的身体上)。 当摔跤手彼此面对时,他的Mawashi拿起对手,并将他送到Dohy'(升空)之外。 当摔跤手互相面对时,拿起他的mawashi捡起对手,并猛地猛击到Dohy'(升级猛击)。 虽然对手在摔跤手后面,备份并将他推出了Dohyō(向后倾斜)。
当靠近Dohy的边缘时,向后弯曲自己并扭曲对手'身体,直到走出Dohyō(向后枢轴投掷)。
从侧面推出一只脚,从侧面从戒指中伸出一只脚,延伸穿过对手的臂,并使用腿部迫使他失去平衡(上臂力量)。
对对手的反应与对手的反应'在袭击中,攻击者通过在腰部周围抓住它们来将它们拉开,然后扔掉它们(拉动机身猛烈)。
非技术。有五种方式可以在不采用技术的情况下赢得摔跤手。
对手意外地在戒指外面落后一步,没有攻击对他(后台走出来)。
在kimarite的表现中,对手无意中走过得太远,将一只脚放在戒指外面。 (向前走出)。
对手倒退而没有针对他的技术。这通常是因为他过度致力于攻击。 (无意中崩溃)。
对手绊倒和落在一个或两个膝盖上,没有任何重要的先前接触的获胜摔跤手(膝关节触摸)。
对手绊倒和落在一只手上或两只手上,没有任何重要的事先接触胜利的摔跤手(手触摸)。
SUMO BOUT的数据库,例如SUMO参考,可以列出当前87个Kimarite的其他WIN条件以进行统计和历史目的。 [3]
对对手不适用于预定的BOUT(默认情况下)。默认情况下还有相应的获胜术语(不戦胜,fusenshō)并默认失去(不戦败,fusenpai)。芬森的胜利和损失也被视觉上记录为黑白方块,而不是正常的黑白圆圈。
对手被取消资格(违规行为)。这可能是一个犯规(禁じ手,kinjite,"禁止技术")或其他违规行为的摔跤手,例如让他们的mawashi来撤消。 [4]
日本Sumo协会在1935年之前没有尝试开始标准化Kimarite决定,并从那时起修改了正式名单。结果,结果,包含早期期间的Sumo结果的数据库可以列出不再识别的Kimarite。
此外,日本Sumo协会随着时间的推移,逐步逐步逐步使用各种绘图状态,以便重复(取り直し,托纳岛)和福管。 [6]类似于融合,各种绘图状态以不同的方式记录,而不是正常的胜利和丢失,而是为两个摔跤手采用白色三角形。 [8] [9] [10] [11]