搅拌机2.在LC.

2021-06-03 23:42:07

Blender 2.93 LTS标记在制作中20多年的一系列以上,为下一代开源3D创建管道铺平道路。

在几何节点编辑器中添加了22个新节点,扩展了属性系统,采样纹理,支持卷数据,改进的userablity,网元基元,周期支持属性,以及更多。

网格节点的卷在卷的“表面”上生成网格。学到更多。

现在可以创建网状圈子,锥体,立方体,汽缸,网格,Ico - 球体,UV - 球体和线路,而不会离开几何节点编辑器。了解有关网元的更多信息。

几何节点允许您创建最灵活的修饰符。下载此文件并播放!

使用几何节点现在,由于错误报告,搜索和检查几何的新方法,更容易。

“我们不会犯错误,我们有幸福的事故。”很重要,了解何时以及为何发生。您现在将在无法正确处理的节点上看到一个通知图标。

有史以来想知道特定属性的确切值是什么? 电子表格编辑器在这里帮助您检查您的网格,实例或偶数云。 这仅仅是开始。 在未来,电子表格编辑器将在管理场景时发挥关键作用。 在手册中了解更多信息。 对于此版本的飞溅,作者Erindale遍历了一切,并使整个东西几乎使用几何节点。 创建,调整和展开伪装的面罩或面部套件从未如此容易。 预览模式随时随地,创建循环,渐变,将它们与网格过滤器组合,以获取令人难以置信的结果。 编辑面部设置从未以前则。 从网状边界创建和展开,扩展现有集,并将其与姿势刷组合! 从头绘制面具的日子已经一去不复返了。 您现在可以通过松散的零件(几何岛)或面套自动创建面罩。

将复杂的数字分成多个对象是一种快速方式,可以显着提高性能。为了缓解此工作流程,在雕刻模式下有一种新的方法可以在对象之间快速跳跃。

线条艺术修饰符在场景,集合或单个对象上生成体型线路。在手册中了解更多信息。下载此演示文件。

OMG Blender 2.93'新功能:线条艺术修饰符表现得很多像自由式......这是由@Rukikuri制作的Abby-Chan的美丽模型。我调整了一点修饰符,并用润滑脂铅笔用正常清洁关键帧。展示搅拌机NPR #bnpr pic.twitter.com/8ugspxn1me

- Sukumizu(@Sukumizune)3月20日,2021年3月20日

Lineart非常niubility!GP不仔也是点拖腿了!😂😚pic.twitter.com/00xtemnh7lc

- Deathblood(@ Huanghai0712)2021年3月18日

新的Blender 2.93线条艺术修饰符Paul Coker JR线条样式压力测试#2#Blender3d#B3D #Eevee #cartoon #bnpr #npr #madmagazine #paulcokerjr #illustration#3dart#3danimation pic.twitter.com/sodbrua5ou

- Paulo Brabo(@Brabomilano)5月18日,2021年5月18日 插值运营商现在是一个完整的工具! 从头开始重写,以获得更灵活的工作流程。 将润滑脂铅笔对象作为矢量用于Inkscape和其他基于载体的应用程序。 一瞬间创建临时关闭笔画。 使用滚轮或向上/向下动态调整笔划。 让搅拌机做这项工作。 您现在可以用一键填充多个类似帧。 ......渲染更快! 循环现在可以在重新渲染和动画中保持数据,并使用新的持久性数据设置保持动画,显着呈现渲染时间。 阅读更多。 通过调整扩展角度设置,模拟放置在软箱前面的蜂窝或网格的效果。

Intel Open Image Denoise已升级到V1.3,导致使用较少的样本更清晰详细信息。 Blender 2.93是长期释放,拥有两年的支持。 非常适合长时间的项目。 阅读更多。 Blender 2.93飞溅和Interline Images Erindale Woodford。 由Felipe del Rio构建几何节点。 Julien Kaspar的雕刻掩码演示。 Yiming Wu的Lineart艺术品。 润滑脂铅笔填充演示由Tuatea Schmidt。 Eevee Dof演示由eris蜗牛。 Eevee Dof厨房演示由Joni Mercado。 ClémentFoucault的eevee烟雾。 循环角度扩展艺术作品Juan Gea Rodriguez。 Francesco Siddi的卷轴Video。 特点视频由南方的分光。 Pablo Vazquez的页面设计和布局。 Bram Kranendonk,James Monteath,Jeroen Bakker,Dalai Felinto,Blender Studio,Blender Institute和搅拌机社区的其他帮助。 巨大感谢每个人涉及♥