周日半小时' S Xbox和Bethesda游戏揭示赛事,一个重大宣布发现了它的出路:即将到来的空间探险冒险游戏Starfield的电影揭示。
"电影和#34;应该在恐慌引用中,因为Bethesda Game Studios宣传了这款预告片,如华盛顿邮政提前提前发布的,在其全新的创建引擎2上运行,而且是在游戏中的阿尔法镜头。&#34 ;在游戏引擎内呈现的内容是N个' T必须与Live GamePlay相同。此外,这款拖车主要由单个星球上的慢锅和我们的明显英雄的外部和宇宙飞船的外部和宇宙飞船的内部组成。
仍然是我们' re看起来更少于一个人为甜蜜的拖车,充满了快速摄像机盘子和面孔的详细zooms(咳嗽,咳嗽,晕钟无限'最早的拖车),更像是贝塞斯达游戏工作室的真实看#39;自2015年以来的第一个Bonafide Adventure 4.它的反弹4.它强调曲面反射,浩瀚的视图距离,几何强烈的岩石平原,以及至少一个高度详细的人脸意味着一个苛刻的游戏 - 这解释了为什么拖车以确认为什么这是一个Xbox系列X / S和PC游戏,而不是基地Xbox One,11月11日推出2022年。(并且讲述,而不是任何Playstation Consololes-exbethesda和Xbox的收购后现实,这是交易' s最近几个月的球员大声暗示。)"他们说奇迹是,不是明星的领域是如此巨大,但我们已经测量了它,"拖车' s叙述者表示,拖车介绍了一个未命名的宇航员。 "你现在的星座部分。我们家庭的一部分。你发现的是什么是解锁一切的关键。"就游戏的方式如何播放,我们看到一个桌子上的一条步枪,其顶部的MAMO计数等全息UI元素,因此暗示Starfield可以以聪明,高科技的方式提供关键的游戏信息信息而不是如此静态菜单。此外,围绕这种孤独的星球踩踩踏的机械套和#39;最终向拖车和#39; S的飞行员挥手,也许意味着Starfield将以某种形式支持合作社的游戏。
我们' ll通过今天的过程来保持我们的眼睛进一步的星际公告和细节。Xbox和Bethesda揭示了活动,在下午1点开始。 EDT今天,6月13日。[更新,下午1:07:Xbox事件在更高的保真度中使用相同的预告片启动,它包括来自Longtime Bethesda游戏导演Todd霍华德的陈述,确认游戏是为下一个Gen控制台构建的游戏,当他暗示在2018年时']