今年,任天堂' S的长期运行的狂欢系列是一系列全新的续集 - 而不是此前宣布的Metroid Prime 4第一人称射击游戏。
相反,我们获得了陨铁恐惧,在其首次推出的拖车中显然被称为Metroid 5,专门为任天堂开关推出10月8日。时髦的游戏标题已被暗示在先前的2D游戏中,而年后,任天堂本身证实它是最终取消的开发2D游戏的名称。因此,恐惧'今天作为官方游戏名称返回,为任何'在她的旅程中追踪狂欢队的旅程中的任何人都会成为一个特别多汁的复活节彩蛋。
作为一个完整的2D Metroid游戏,Metroid恐惧类似于2017' Somroid:Samus Returns,一个现代化的第二次翻拍了Samus的游戏男孩经典回归。不仅仅是在透视或美学,无论是:今年的新的陨石续集包括2017年游戏和#39;近战刷能力和实物,任天堂已经证实了2017年的游戏'默里斯郡的开发人员这次也涉及。不出所料,作为一个狂欢系列续集,它还包括像斗篷盾牌一样的新的和戏剧能力 - 以及一些完全新的外星敌人。
恐惧'拖车显示,任天堂托管了一个"发展历史"关于Metroid系列的演示,确认恐惧将标记A" END"到主线系列'故事弧。 (通过优质4仍在开发中,Girdroid Fans应该放心,'更多的aran来到。并在放弃由于"技术&#34,第二次重新启动它。不达到他们所想到的概念:一个具有常量&#34的游戏;恐惧"通过一个完全新的星球追逐英雄萨姆斯aran。
在新的敌人中,艾伦将面临e.m.i.i。机器人,"由银河联邦拥有的研究机器人和#34; (您可以在上面的画廊中看到的),巡逻每个新的游戏和#39; s的各种区域。正如Yoshio-San澄清,即e.m.m.i.一开始就太难杀死,所以aran必须强调避免生存。