Facebook即将开始在其Oculus任务虚拟现实系统内测试广告。在未来几周内,广告将开始出现在分辨率游戏标题Blaston以及其他两个未命名的应用程序内。 Facebook将稍后将根据用户反馈扩展系统,说明它旨在为VR开发创建“自维持平台”。
Facebook上个月在Oculus移动应用程序上引入了广告,它自2019年以来将有限的Oculus数据用于针对Facebook广告,但这是它第一次主要遗忘,以便在Oculus VR平台本身中放置广告。 “一旦我们看到该测试是如何从开发人员和社区的反馈,我们将提供更多详细信息,当广告可能会在Oculus平台和Oculus移动应用程序中更广泛地提供时,”公司在博客帖子中表示。
Facebook对移动或语音命令数据的“无计划”为基础广告
与Facebook的非VR应用一样,您可以阻止特定的帖子或公司出现在广告插槽中。 Facebook表示它不会改变它如何收集或分析用户信息。它说,来自Oculus耳机摄像机和来自oculus移动健身跟踪的重量或高度信息的一些最敏感的数据 - 样的原始图像 - 仅依靠用户的设备。此外,Facebook表示,它对基于移动数据或其语音助理的录音来定位广告的“没有计划”。
Facebook发言人表示,该系统将从Facebook配置文件中使用信息,以及“您是否已查看内容,安装,激活或订阅Oculus应用程序,如果您已启动,则将应用程序添加到购物车或愿望清单中结账或购买Oculus平台上的应用程序,最后,您是否在第三方应用程序中查看,徘徊,保存或点击广告中查看。“
如上所示,用户可以单击广告,然后打开它或保存链接以供稍后。前选项将在Oculus Quest的Web浏览器中启动登录页面,后者将在VR体验和Oculus移动应用程序的探索部分中保存广告。开发人员将在其应用中获得来自广告的收入,但Facebook并未公开揭示百分比。
Facebook正在留下其未来的路线图开放结束。发言人表示,Facebook尚未确定,例如,广告是否最终可能会出现在Oculus家庭体验中。 Facebook还没有使用广告识别其他应用程序,尽管它将在未来几周内列出其他名称。第一个广告看起来像游戏接口内的标准箱,但Facebook的博客文章说它也在探索其他选项。 “我们目前正在投资不引人注目的广告,作为开发人员建立业务的新方式 - 虽然我们还没有准备好测试它们,但我们也探索了VR独有的新广告格式,”它说。
VR拥有多年来一直是广告媒体,拥有无数电影和电视促销系列以及麦当劳和宜家等公司的新颖体验。但是,AD支持的VR应用程序正在使用不同的模型,更与移动和Web生态系统相似。让开发人员集成广告可以在Facebook的官方生态系统内工作更大的激励,而不是通过SideQuest等缺陷选项分发。
Facebook表示,广告是试图弄清楚盈利商业选择在不断增长但经常困难的VR应用程序开发领域。 “这是确保我们创建一个自持平台的关键部分,可以支持解锁新型内容和受众的各种商业模式。它还有助于我们继续为更多人提供更新的创新AR / VR硬件,“博客帖子说。
Facebook目前占据了消费者VR的墓穴299美元,它是市场上最便宜的选择之一。它还获得了几个主要的VR游戏背后的一室公寓,包括节奏游戏击败军刀和战斗皇家冠军人口:一个。虽然明年可能面临第二代SONY Playstation VR耳机的重新竞争,但至少有一家VR公司因Facebook的影响:Vive Creator HTC而被称为Facebook的低成本消费者耳机“人工”补贴“由公司的广告专注的商业模式。
同时,Facebook在2014年获得的中央商业和Oculus之间慢慢加强了联系。它于去年开始需要Facebook登录才能为Quest耳机进行追求凭证,尽管用户可以维护单独的配置文件并在VR中使用假名。添加广告并不是公司的令人惊讶的举措 - 它是Oculus硬件变得更加与Facebook相结合的另一个信号。