Microsoft终于首次推出了Windows 11,它不仅仅是打包自动HDR和母语Android应用程序。长时间的DirectStorage API,即在游戏PC上削减加载时间,同样地,Xbox Velocity架构在Microsoft的游戏机上速度速度速度相同,并且它不会像我们最初想到的那样来到Windows 10 。
Windows 11独家功能可提高存储设备和图形卡之间的通信,允许资产更快地加载,而无需首先通过CPU。当然,这意味着在从区域移动到区域时,更多时间花费游戏和更少的时间阅读相同的提示。
它将最适用于被称为“DirectStorage优化”的系统,其中包含右硬件和作业的驱动程序。如果您是更喜欢自己制造最佳游戏PC的DIY类型,请求需求1TB存储器或更多的NVME SSD。 PCIe 4.0 NVME SSD和来自NVIDIA和AMD的最新GPU将提供更好的经验,但DirectStorage仍然可以使用第三代PCIe 3.0(如第三代PCIe 3.0)的旧标准 - 尽管如此,您不会有2.5英寸SATA驱动器的运气。
DirectStorage只能与使用DirectX 12建造的游戏合作,因此在今年晚些时候免费升级到Windows 11时,没有讲述有多少头衔将支持该功能。
虽然您无法访问Windows 10上的此新功能,但操作系统仍在今年下半年仍然获得21H2更新。 Microsoft是对那些是最终补丁是否会保持嘘声,但这意味着如果DirectStorage,Auto HDR和Android应用程序,您不需要立即跳到新的操作系统,而不是为您销售它。