曾经令人向往的日落谷,在那里汉克汉克森和他的狗相扑过着简陋的生活,已经被撕成碎片,但却是一股未知的、恶意的,但不知何故熟悉的力量。郊区平静的外表已经被摧毁——镇民、邻居和朋友被压碎,房屋被推土机推倒,取而代之的是一系列六层高的树篱迷宫,不祥地笼罩在汉克森破旧的小屋上。只剩下他了。扑杀开始时,雪开始下起来,汉克森现在发现自己被困在永久的暴风雪中。黑暗的身影出现在地平线上,他最担心的事情得到了证实——仿生人克隆正在向他的家进发。要结束了。这不是一部粗俗的恐怖电影,也不是《辐射》下一次迭代的开始。这是一位 YouTuber 对如何玩《模拟人生》的看法——这些奇异的场景拥有 110 万次观看。这个后世界末日的噩梦来自 26 岁的 Dubliner RTGame(真名 Daniel),他在 YouTube 上拥有 260 万订阅者。数以百计的模拟人生在他的模拟人生系列的 18 个视频中见到了他们的制作人,这些视频的标题包括“当你在模拟人生中感到无聊时,你可以重新制作饥饿游戏”,以及“当你在模拟人生中感到无聊时,你可以组织Thanos Snap。在这段特殊的视频中,他用树篱迷宫取代了每栋住宅,并将八名相同模拟人生的完全相同的家庭搬进每一个,许多人将被困在那里,直到他们饿死。 “我大约在 14 年前开始玩《模拟人生》。那是我第一次也是最后一次尝试认真地玩它,”RTGame 解释道。 “我只是发现开始做更多扭曲的事情会更有趣。”模拟人生已经从 2000 年谦逊的开始发展了很长一段时间,在那里你创造了角色并满足了他们的需求,就像一个要求稍微高一点的 Tamagotchi。随着游戏变得越来越先进,《模拟人生》为您角色的生活提供了更贴近现实的机会:他们现在有了终生的目标和愿望,可以感到失望和快乐,现在甚至可以自己洗衣服。但无论他们过着丰富而充实的生活,还是以无尽的苦难为定义的生活,模拟人生的命运完全掌握在你手中。当然,许多玩家选择不在模拟人生世界中成为仁慈的神 - 而是旨在杀死和折磨尽可能多的模拟人生。死亡在 21 年的游戏玩法中发生了巨大的变化;我们不再只是把模拟人生放在游泳池里然后卖梯子看着他们淹死。相反,我们看到它们在火箭飞船上爆炸,被河豚窒息,甚至被“牛头草”吃掉——一种用牛头做脸的变异维纳斯捕蝇草。 “ 模拟人生看到你控制了一个小社会,但这并不意味着你正在让它变得更好。这让我想起了全能的布鲁斯,在那里上帝的角色被移交了,但这并不一定意味着这绝对是一件好事。 RTGame 说,杀死模拟人生并成为一个非常不负责任的上帝是相当有治疗作用的。 “我觉得自己像个拿着放大镜的小蚂蚁。这听起来很扭曲,但在模拟人生这样的游戏中做这样的事情来看看会发生什么是很有趣的。但是,是的,我手上确实有很多模拟市民的血。”
他并不孤单。虽然模拟人生流媒体社区中的许多人将他们的内容集中在可爱的传统风格的游戏或复杂的设计挑战上,但人们对更多突破性内容的兴趣越来越大。 RTGame 将他的奇异模拟人生系列的受欢迎程度归功于帮助他作为全职职业进入流媒体行业,而其他 YouTube 用户,例如 CallMeKevin 和 Plumbella,他们在一些观看次数最多的内容中杀死了整个社区。 2017 年,总部位于荷兰的 Twitch 游戏玩家和前 YouTuber Mousie(真名 Hannah)在《模拟人生 4》录制了 13 集连环杀手挑战,选择使用漏洞查看她的角色“Penny Dreadful”谋杀尽可能多的模拟市民。她最后的总击杀数是 51 次。 “在我年轻的时候,《模拟人生》是一种逃避,”这位 26 岁的年轻人通过 Zoom 解释道。 “我会制作很多与我基本相似的模拟人生,他们都过着我想要的生活。但作为一名 YouTube 用户,一遍又一遍地制作相同类型的内容会让人觉得很无聊,所以我开始寻找迫使我以不同方式玩游戏的挑战。”连环杀手挑战是由用户“liliths”在模拟人生论坛上发布的,他解释了规则:你的模拟市民必须尽可能多地将模拟市民引诱到他们的家中,并在三周内杀死他们。与您的受害者有孩子和某些杀戮方法会奖励积分,而使用作弊会扣除积分。 “这完全是精神病,”穆西笑着说。 “我坐在那里设置它,这真的很不舒服,因为我想,很多模拟人生都会死——我最终会出现在某个名单上! “但是当你进入它时,你开始注册你在玩游戏。你会得到关于杀死你的模拟人生的分析。杀死大量模拟人生的最佳和最有效的方法是什么?在游戏的那个时候,我发现它是溺水和河豚。挨饿的时间太长了,火也太难了。”死亡一直是《模拟人生》中的基本游戏机制。即使是休闲玩家也可以成为经验丰富的杀手。 2018 年 YouGov 的一项民意调查发现,在《模拟人生》的所有英国玩家中,有近一半(41%)曾让模拟市民在玩游戏时死去,而 32% 的玩家在他们的社区里大肆杀戮。在她的“连环杀手挑战”之后,Mousie 对她从大多数年轻的粉丝群中发现的评论数量感到震惊,这些评论鼓励她下载允许模拟人生真正成为大规模杀人犯的模组。 Extreme Violence mod 是由一位名叫“Dramatic Gamer”的约旦模拟市民玩家创建的,可以看到模拟市民互相割喉、互相射击——甚至用链锯将对方开膛破肚——是经常被推荐的。
尽管这些模组很受欢迎,但游戏的执行制作人和总经理 Lyndsay Pearson 认为它们与开发团队想要推广的价值观不一致。作为一款生活模拟器,《模拟人生》还旨在代表我们所生活的世界的理想化版本——一个经过消毒和不流血的世界,其中枪支犯罪、帮派暴力和谋杀不是有形的概念。 “不包含极端或血腥暴力的评级决定并非如此——这与我们认为《模拟人生》的内容背道而驰,”她说。 “模拟市民可以进入滑稽的尘云战斗;在电影场景中展示剑术或用冻结射线冻结另一个模拟市民,但在我们创造的宇宙中没有图形、物理暴力的地方。相反,我们正在接受死亡的“沉重”,并试图带来幽默的转折;这在一些‘更愚蠢’的死亡方式中最为明显。”该系列对死亡的另类态度反映在死神的来访中,他来带走你的模拟人生并在他们死后用骨灰盒代替他们。在较新的模拟人生游戏中,他的生活节奏较慢。收获模拟市民的灵魂后,披着斗篷的人偶会在屋子里闲逛——他会吃披萨、看电视、与幸存的居民一起随着音乐跳舞——然后再回到日常工作中。开发人员显然很高兴添加这个机制,“鼓励”更多的死亡来解锁这些奇怪的遭遇;设法与 Grim 成为朋友的玩家可以解锁“你好黑暗,我的老朋友”奖励奖杯。每增加一个系列也增加了更复杂的死亡方式。到 2014 年发布的《模拟人生 4》,《模拟人生》可能会因歇斯底里而倒下,因愤怒而死,甚至会因尴尬而死。他们可能会因过度性行为过度劳累而死亡,而对于处于“长老”阶段的模拟人生来说,即使是锻炼也可能是致命的。 RTGame 并不是特别热衷于这些新的死亡形式。他认为这是开发商推动玩家以更传统的方式玩模拟人生的标志,而不是他和他的观众喜欢的更左场的风格。 “死亡是模拟人生 4 的失败状态,而不是你可以玩的东西,”他说。 “这感觉更像是一种封闭式体验,就好像开发人员希望你以一种特殊的方式玩游戏——你建造房子并养家糊口。但《模拟人生》的乐趣在于让你的角色处于这些你有不同程度控制的荒谬场景中。极端暴力,它让你杀死模拟市民的方式太过分了,是你让旧模拟市民的荒谬回归的方式。这让游戏变得更加有趣。”但是开发人员从不希望玩家看到死神的访问 - 游戏中一个真正的隐形角色,当你死后用骨灰盒代替你的模拟市民 - 被视为游戏结束。 “你可以选择将死亡视为最后一刻,你可以选择尝试复活一个模拟市民,你可以选择扮演或离开模拟市民作为一个幽灵,你甚至可以选择重新开始或一起避免死亡,”皮尔森说。 “这实际上是关于玩家试图讲述的故事或他们想要探索游戏的方式。与《模拟人生》的许多其他元素一样,死亡是模拟中创造和讲述故事的众多工具之一。”卡通动画风格和黑色幽默使游戏中的死亡更加可口。 “我认为我最喜欢的死亡时刻来自《模拟人生 2》,当时年长的模拟人生死于老年,死神带着花环出现,草裙舞将他们带到热带的来世,”皮尔森谈到游戏特有的对人的轻松态度死亡。 “我不知道为什么我会这么认为,但它同时令人心生暖意和愚蠢。”这种对死亡的不敬也可能为人们提供一种方式来接受现实世界的悲伤。 “在现实生活中,死亡是一件很难处理和接受的事情。拥有一款以有趣、幽默的方式引导你完成它的游戏,同时仍然是一款生活模拟游戏,这帮助我处理了悲伤,”Mousie 说。
“《模拟人生》中的死亡不会被视为硬停,就像你读完一本好书,然后你会感到空虚。这只是一种自然的进步形式。对死亡的喜剧缓冲帮助我在现实生活中更好地接受它。而《模拟人生》中死神和死亡的纯粹荒谬有助于消除刺痛。因为就像在《模拟人生》中一样,现实生活中确实会发生不好的事情,我们必须应对。”