从周五开始,Facebook 将通过一个网络应用程序将其新生的云游戏服务带到 iPhone 和 iPad 上,人们可以像添加原生应用程序一样添加到他们的主屏幕。该网站将让您玩简单的网络游戏,如纸牌和三消游戏,并流式传输更多图形密集的游戏,如赛车游戏。但由于 Apple 的规定,目前尚不清楚人们将如何找到它,因为像 Facebook 这样的第三方开发商被禁止将他们的应用程序用户引导到具有非 Apple 自己的购买机制的网站。这不仅是与 Facebook 之间的巨大摩擦点,而且与 Epic 等其他游戏公司也发生了巨大的摩擦,这些公司强烈抗议苹果对 iOS 支付的控制。 Facebook 的网页游戏库,包括基于 HTML5 的网页游戏以及直接从云端流式传输的更高级的游戏,使用社交网络的自定义支付系统 Facebook Pay 来接受游戏内购买。 Facebook 决定通过网络将其游戏平台引入 iOS 的决定模仿了亚马逊和微软的方法,它们也发布了渐进式网络应用程序(PWA),用于各自的云游戏服务绕过 App Store。去年,当苹果阻止将游戏放入 iOS 独立应用程序并表示将寻找替代方案时,Facebook 大声抱怨。不久之后,苹果改变了规则,允许基于云的游戏,只要它们作为应用程序单独提交给 App Store 进行审查——微软和其他公司表示,这一政策并没有满足他们发布自己的游戏店面的愿望在 iOS 上。 “我们得出了与其他人相同的结论:网络应用程序是目前在 iOS 上流式传输云游戏的唯一选择,”Facebook 游戏副总裁 Vivek Sharma 在一份声明中告诉 The Verge。 “正如许多人指出的那样,苹果‘允许’在 App Store 上发布云游戏的政策根本不允许。 Apple 要求每个云游戏都有自己的页面、经过审核并出现在搜索列表中,这违背了云游戏的目的。这些障碍意味着玩家无法在原生 iOS 应用程序中发现新游戏、跨设备玩游戏以及立即访问高质量的游戏——即使对于那些没有使用最新和最昂贵设备的人也是如此。” “苹果在 App Store 上'允许'云游戏的政策根本不允许” Facebook 还不是游戏的主要参与者,因为它主要专注于吸引流媒体播放他们的游戏玩法供粉丝观看。但去年它收购了一家云游戏初创公司,并发布了一些免费游戏,如 Asphalt 9。此后,它在更多地区提供了服务,增加了其他游戏,如刺客信条:叛乱,并表示有 150 万人玩每个月的云游戏。尽管 Facebook 最终找到了在 iOS 上运行其云游戏的解决方案,但 Apple 的 Safari 浏览器对网页游戏仍存在很大限制。声音默认关闭,游戏无法发送推送通知,图形也没有原生应用那么强大。然后是发现问题。
Facebook 发言人拒绝就其游戏网站的增长计划发表评论,但苹果公司的规则规定,开发人员不能将用户从原生应用程序发送到使用非自有支付技术的网站。 Facebook 功能的游戏开发者可以进行自己的营销,但与主要 Facebook 应用程序可以发送的流量相比,这些努力将相形见绌。 Facebook 的云游戏目前在美国以及加拿大和墨西哥的部分地区可用,而随着云游戏逐渐被带到更多地区,HTML 游戏可以在其他地方访问。