当你 40 岁的时候回到“软件工程师”/“全栈网络开发”游戏是一件很麻烦的事情,因为你在 15 多年前的成长过程中做得很好。经过一年的自欺欺人,加上我所有复杂的坏习惯、糟糕的生活方式选择以及超出马斯洛需求层次基础的几次复发,我知道我需要做点什么才能再次赚钱。 15 年前,我在 Web 开发/设计方面的经历与现在大不相同。在静态 html、Macromedia Flash、iframes 以及一切/无网站、网络圈和青春活力的时代长大,我能够比其他人获得优势。我可以无休止地使用 Flash 和 ActionScript、Photoshop 和记事本。网页设计是非常原始和实验性的,不是程序员或工程师发号施令或铺路,而是艺术家和人们在玩 Flash,利用在一张画布上同化多种媒体的力量。是的,除了那些高度参与和积极创造它们的人之外,许多人一想到“Flash 介绍的时代”就会感到腹股沟。像 Ultrashock 论坛、newgrounds、phong 以及其他试图破解像样的 2advanced 盗版代码的其他人一样狗屎。 Eric Jordan 是王者,他真的为全面的网页设计铺平了道路,无论是 UI/UX 还是病态的动画/动态图形。我仍然记得我在高中时带着我的 The New Masters of Flash 到春假并梳理了各种方法。 Ultrashock 过去每周都会向一些社区贡献称为“轰轰烈烈”之类的“礼帽”或其他东西,而且伙计,为网络制作东西很有趣。
今天,网页设计师/开发者的时代早已一去不复返了;不要误会我的意思,网络一直是软件工程师和程序员茁壮成长的沃土,他们只花了一分钟时间就构建了我们如今认为理所当然的抽象、语言、工具和整个行业。硅谷海盗的船已经启航,我们留下了各种各样的职位、角色、抽象、方法和实践,以“正确”的方式构建东西。您很少会看到能够拥有愿景并构建自己的作品的人。这么多年之后,开发人员停止了如此多的设计工作,以便为他们没有接受任何高等教育或关心投入时间的替代学科和工作方法腾出空间。不要误会我的意思,设计/开发人员的混合体仍然存在并完成工作,他只是被当今互联网上争夺您注意力的所有噪音所掩盖。马上就想到了 mrdoob,我觉得那些能把钱(他们的模拟或线框)放在嘴边(作为编辑器中的代码)的设计师是做最有趣的工作的人。您很少会让开发人员在设计术语中以相反的方向工作。我不知道,我只是想回答这个问题“为什么我很难从头开始”,我认为这是我在重新构建东西时曾经感受到的(设计)所有权的丧失在白天。