共和国没落的感受,古代和中世纪的生活水平

2021-08-07 17:25:59

欢迎!这将是我们不时发布的第一篇新文章,我将回答 Patreon 的 Patreon 赞助人提出的一些较短的问题,他们在 Patres et Matres Conscripti 层,这使他们有权ACOUP 参议院的一个席位(显然更像帝国参议院,因为它有严格的财富要求)。为这些帖子提出的问题最终过于冗长和复杂,将返回 ACOUP 参议院进行投票,以确定哪些主题可以获得专门针对它们的完整帖子。至于这个职位类型的标题,在拉丁语中,“referre ad senatum”(“指参议院”)意味着地方法官将召集参议院并提出辩论问题(参议院在此类辩论中的最终决定,表达为对提案的赞成或反对投票,被称为参议院咨询或“参议院的建议”;在共和国,这种建议不具有约束力——它不是法律——但几乎总是被遵循) .所以这些帖子是Referenda ad senatum,“必须提交给参议院的事情”(拉丁语有时是一种非常紧凑的语言)。我首先要指出的是,这些问题的答案与计划和研究的博客文章并不完全相同。这些大多是袖手旁观的回应,应该如此看待。但首先,与往常一样,如果您喜欢在这里阅读的内容,请分享;如果你真的喜欢它,你可以在 Patreon 上支持我。如果你想在新帖子出现时更新,你可以点击下面的电子邮件更新或在推特上关注我 (@BretDevereaux) 以获取有关新帖子的更新以及我偶尔的古代历史、外交政策或军事历史沉思。问:维塔利问:罗马人如何看待共和国的崩溃和帝国的出现?各省的人注意到了吗?罗马人呢?答:当然请注意,我们谈论的是共和国的崩溃(公元前一世纪),而不是帝国的崩溃(公元五世纪)。罗马人自己对共和国的崩溃也有很多想法。首先,我们应该注意到他们意识到有些事情出了问题,我们有相当多的证据表明至少有一些罗马人正在试图弄清楚如何解决它。公元前 82 至 80 年,苏拉的改革(在一把常用剑的点上实施)是为了解决他所认为的共和国逐渐不稳定的问题,这要追溯到提比略·格拉古 (Tiberius Gracchus) 的朝贡国 (133)。不过,苏拉的解决方案是笨手笨脚的——他认为,如果他消灭了反对派,削弱了朝廷并加强了参议院,这将解决所有问题。西塞罗同样考虑了公元前 50 年代的改革,这些改革出现在他的 De re publica 和 Delegibus 中。 50 年代是罗马的政治动荡时期,与此同时,这十年的最后几年肯定已经被即将到来的 49 年危机所笼罩。西塞罗从来没有能力建立他理想化的共和国。

总体而言,考虑改革的各种罗马人在某种程度上受到罗马精英倾向于根据个人的美德而不是系统的趋势进行思考的趋势。你可以在萨卢斯特的著作中非常清楚地看到这一点——另一部在共和国分裂时相当关注的罗马著作——将过错归咎于罗马道德的崩溃,而不是任何系统性问题。我们也从奥古斯都 31 年掌权后出现的文学作品中感受到这些感受,这里有很多复杂性。当然,奥古斯都受到了很多赞誉——否则将是非常不明智的——但也对最近的过去有很多深切的不安,这在利维关于罗马建国的严重道德妥协的传说或维吉尔的《埃涅阿斯纪》最后几本书中尖锐的道德歧义。另一方面,对奥古斯都的一些赞美似乎是真诚的。经过这么多年的混乱和内战,人们显然已经筋疲力尽,因此对奥古斯都的“恢复的共和国”普遍持开放态度。尽管如此,一些罗马人显然对更晚的共和国崩溃感到不安。卢坎的法尔萨利亚(公元 65 年)将庞培和卡托视为英雄,对凯撒的看法更为严峻。我们在各省的感觉的证据较少,但当然对于许多省来说,变化不大。奥古斯都的改变很少会对居住在各省的人们产生很大的改变,他们的税收、法律和生活保持不变。他们清楚地意识到正在发生的事情,在精英中显然争先恐后地试图站在将要获胜的一方的正确一边。站在最终赢家的错误一边可能是一个非常危险的地方。但是对于大多数正规的外省来说,只有当一些流氓罗马将军的军队碰巧穿过他们所在的地区时,罗马共和国的崩溃才有意义。问:狄龙问:罗马和后来的中世纪欧洲的生活水平和技术相比如何?答:这是一个常见问题,显然完整的回答需要写几本书,但我想我可以简要地勾勒出答案的轮廓。这里的第一个关键问题是在中世纪什么时候一个手段。有一种将欧洲中世纪本质化的趋势,通常暗示整个时期反映了古代的倒退,但中世纪时期很长,绵延约一千年(约公元 500 年至约 1500 年)。还有一个问题,一个人的意思;东地中海的轨迹与西地中海大不相同。我假设我们真的指的是西欧。虽然我确信有证据表明,在西方罗马帝国崩溃后不久,生活水平下降了,技术也有所下降,但大部分下降是相当短暂的。但确切地说,中世纪欧洲的发展何时达到并超过古代(通常我们比较的是罗马帝国的第二世纪高度),也取决于所使用的衡量标准。

例如,如果问题是人均农业生产力(人均经济生产的最重要组成部分),那么随着更好的犁类型的引入和广泛使用用于研磨谷物的水车。我的理解是通过 c。公元 1000 年,水车在诸如修道院宪章之类的东西中出现得相当频繁,这表明它们相当普遍(罗马人也使用水车,尽管它们的传播不均匀)并且到那时,犁技术也在向前发展,主要是通过犁类型的发展更适合欧洲的气候。因此,据我们所知,c 的农民。公元 1000 年的工具比他的罗马前辈更好,而且可能已经使用了一段时间。如果问题是技术和工程,那么您所看到的再次取决于您的视线。一些技术似乎并没有退步太多,如果有的话,铁工就是一个例子,它似乎几乎没有丢失。另一方面,在西欧,建筑的倒退确实很明显,很难说你何时会判断新的创新(如飞扶壁)与一些失去的创新(如混凝土)相提并论;当然,在我看来,伟大的 12/13 世纪大教堂(例如巴黎圣母院、锡耶纳大教堂和较小的佛罗伦萨大教堂,如果我们必须包括它的话)似乎已经达到或超过了所有但也许是最大的罗马建筑项目。虽然我们不得不在这里暂停,因为在许多情况下,问题在于建筑知识较少(尽管这是一个因素)作为国家能力:欧洲中世纪的较小和更加分散的国家没有罗马帝国拥有的资源.相反,如果将城市化和人口作为发展的衡量标准,中世纪的情况会更糟。一世纪和二世纪的罗马在欧洲可能是无与伦比的,直到 1700 年代末、1800 年代初,当第一次伦敦(约 1800 年)和巴黎(约 1835 年)达到一百万时。因此,寻找罗马人的大城市和宏伟的市政基础设施的比赛将有相当长的等待时间。作为衡量中世纪的标准,总体人口更为有利。到公元 1000 年或之后不久,法国可能超过其最高的罗马人口(约 900 万),意大利(约 750 万)到 1200 年;西班牙是个奇怪的地方,Roman Hispania (est. 7.5m) 可能只在近代早期才匹配。因此,在中世纪的大部分时间里,您会看到更多的人口,但也有更多的农村人口。但这不一定是坏事。由于卫生和疾病,前现代城市是危险的地方;例如,这些城市的死亡率明显较高。另一方面,更少、更小的城市意味着更少的经济专业化。所以一个人的答案往往很大程度上取决于一个人最看重什么。就我个人而言,我想说到 1000 年或 1100 年,我们可以非常有把握地说中世纪的“恢复”阶段显然已经结束(而且我认为你可以提出一个论点,以大幅提早设定这一点,但意义不大) ,尽管这有点具有欺骗性,因为这意味着在此之前没有突破任何新的技术基础,这是不正确的。但是,整个中世纪反映了对古代标准的退缩的流行观念将被摒弃。问:Casey Larkin 问:你什么时候知道你想将历史作为一种职业来学习的?是否有特定的事件或您一直对它感兴趣? A:历史一直是我很感兴趣的东西。我是少数进入大学的人之一,专业是我走出门的学位。我唯一的主要问题是我想学习什么样的历史,尽管罗马的吸引力总是很大(我在高中时学过拉丁语)。在我很小的时候,我主要被历史的华丽部分所吸引——战斗、国王等。当我进入大学时,我发现自己被我所描述的“帝国动力学”所吸引——研究极其复杂的结构非常大的国家以及这些结构如何塑造生活在这些国家的人们的生活(通常是更糟)。我参加了各种各样的课程,试图弄清楚我到底想专攻哪个超级国家,但罗马对我说的最多。特别是,从这个问题来看,罗马提出了自己的建议,因为在这些方面,它更常被视为“成功”的典范——在扩张、鼓励省级支持、提高生活质量等方面。实际的罗马并没有”它完全没有辜负那种玫瑰色的炒作(毕竟它是一个剥削性的朝贡帝国),但它比大多数历史帝国更接近。毕竟,一个帝国垮台,然后让其以前被剥削的臣民至少花费数千年的大部分时间试图重新创造它的情况是非常罕见的。也就是说,试图调动罗马的记忆以支持新的帝国项目的过程正是导致罗马享有过于乐观的声誉的一部分。

我应该注意到我确实有一个帖子计划讨论什么是研究生院和获得历史博士学位,所以我不会在那里偷走自己的风头。我会说,虽然我一直对历史感兴趣,但实际上,我对历史工作本身的研究已经围绕我的兴趣发生了一些变化。通常在我看来,许多历史“爱好者”都想重温或体验历史,当然,我还是个孩子,但在某些时候,这种冲动只会到此为止(因为,毕竟,你实际上无法重温历史时刻),人们开始寻求理解历史,而不是间接地体验它。这种转变从根本上改变了你提出的问题的种类和你看的证据。问:Adam Haun 问:僵尸启示录! “僵尸战术”如何对抗拥有 NBC(核、生物、化学防护)套装的现代系统军队。物流问题怎​​么办?答:这在某种程度上是一个棘手的问题。现代系统的核心组成部分——掩护和隐蔽、机动进攻,以及超出对手适应能力的作战节奏加速——这些都不适用于对抗那些只使用近战而不使用近战的大多数不思考的敌人的战争有士气或协调可言。因此,现代系统背后的许多操作艺术将不适用。但在我看来,为使现代系统工作而开发的工具和培训可能会。现代系统出现的全部原因是因为很明显,再多的专注或锐气都无法真正实现对现代火力的进攻性突破。也就是说,首先我们需要承认,制作一个虚构的僵尸启示录当然是可能的,如此严重以至于这无关紧要。如果你的僵尸启示录是由空气传播的病原体造成的,这种病原体在 99.99% 的情况下都是致命的,那么这里没有什么重要的。但在这一点上,我还应该指出,就造成破坏而言,僵尸完全是病原体的附带条件。所以在这里我将假设僵尸传播的经典形式:通过咬伤或死者复活。如果是这样的传播方式,我其实对现代军队遏制丧尸爆发的能力很有信心。首先,我们要解决“士兵无用地开火,没有意识到他们需要击中僵尸头部”的问题。现代步枪子弹移动速度非常快,并提供大量能量;它们不会在目标上打出一个整齐的孔,而是通过动能转移产生一个简短的、更大的空腔,从而拉伸并损坏撞击点周围的组织。虽然僵尸可能缺乏重要器官并且可能无法流血,但它们确实依靠肌肉和骨骼的基本物理特性来移动。我怀疑世界各地的军队会很快发现他们需要射击的地方才能真正使僵尸目标失效,但与此同时,集中步枪射击很可能对孤立的僵尸起作用,特别是因为僵尸无法​​再生损伤组织。不管僵尸是否感觉不到疼痛:如果他们的腿或手臂被击落,或者他们的脊椎被打碎,或者他们的肌肉组织变成了粘液,能够移动是一个物理问题,而不是决心。此外,由于这些子弹以大量能量快速移动,击中一个没有装甲的人类目标(即僵尸)并不能阻止它们;将大量僵尸聚集在一起意味着子弹或子弹碎片会从第一个僵尸中出来并击中下一个。接下来。带刺铁丝网也很有效;我们实际上会在几周内讨论这个问题,但是一个衣服或皮肤被电线缠住的僵尸会像人类一样被卡住,有足够的时间被枪杀、刺伤等。 对于大群僵尸,我认为这里的问题是好莱坞和流行文化往往对现代高爆弹药的致命性没有明确的把握。电影中的手榴弹爆炸了,它杀死了效果的物理尘埃云中的两个人;真正的手榴弹,例如 M67 碎裂手榴弹,在 5 米半径内是致命的,并且可以在 15 米及更远的范围内造成严重(也可能是致命的)伤害。像 2000 磅的宝石路 III (GBU-27) 这样的东西应该在撞击点周围超过 350 米的半径范围内是致命的。现在我们之前已经讨论过隐蔽或根深蒂固的位置如何躲避或忍受那场火力,但僵尸不会钻进去——一群僵尸在路上或田野上移动,特别容易受到这种火力的影响。同样,如果您的炸弹能将 200 码内的所有东西都撕碎,您就不需要“瞄准头部”。我在这里想到了第二次世界大战中“扬克斯之战”中的“无效”M270 MLRS 弹幕,在那里火箭无效,因为僵尸被紧紧地挤在一起;实际的 M270 MLRS 发射 M26 火箭(其中 12 个),每个火箭都部署了大约 600 个(我见过不同数量的)集束炸弹,每个都具有手榴弹的杀伤能力和足够的冲击力高达 4 英寸的装甲。没有多少“紧密包装”可以使被困在露天的(僵尸)步兵不会头部受伤。骨头和组织对于这些集束弹药产生的弹片来说并不是一个有意义的障碍,所以在僵尸中堆积只会增加打击的杀伤力。让我们记住,即使是“快速”僵尸也会在炮火下持续多久; M109 Paladin 自行榴弹炮的射程为 13 英里。假设我们的僵尸以人类平均的冲刺速度奔跑(大多数运动员可以以大约 15 英里/小时的速度冲刺)并且它们持续保持这种速度(人类无法做到的事情),那么它们仍然会受到攻击一个小时。并且也很容易被遵循右侧车道限速的汽车超越。僵尸小说通过使僵尸数量庞大、无穷无尽来掩盖这一点,但同样,假设我们正在研究传统的咬伤感染模型,人类只需要达到适度有利的伤亡率即可将僵尸赶出僵尸。我认为实现这种比例实际上并不是一个巨大的挑战。总的来说,拥有自动武器的战斗人员往往比只使用抓爪和咬人(经常被衣服挫败的两种攻击方法)的战斗人员有相当大的优势。我们甚至还没有接触到使用装甲(我的意思是车辆)之类的东西——一辆坦克,乘员扣好,甚至不需要射击就可以发挥作用,因为一个 50 多吨的装甲物体正在移动30mph 是足够的武器(M1A2 的最高道路速度是 42mph,所以你比僵尸 Usain Bolt 还快)。再次以“扬克斯之战”为例,只要简单地驾驶坦克在高速公路上行驶就可以赢得整场战斗(RIP 高速公路,还有僵尸)。油箱的油耗很低,但它们有足够大的燃料容量来应对; M1A2 的作战范围为 265 英里。坦克的设计目的是用工具和潜在的爆炸物来抵御智能人类的敌对入侵​​;试图用指甲划破的僵尸不太可能成功。你很可能很容易在高速公路上开车,比如 20 英里,边走边压,掉头开回去,有时间加油,而僵尸(人类平均跑步速度为 5-6 英里/小时)仍在奔跑追赶你

当我们谈论僵尸数量时——很多僵尸小说都依赖于创造大量僵尸,数量等于或超过它们所源自的人类数量。但从定义上讲,僵尸数量仅限于疫情爆发时活人的供应量。再次假设这不是某种具有极高杀伤力的高度传染性的空中僵尸病原体,僵尸最初的数量不会远远超过人类。在这里,我们有僵尸杀伤力问题:僵尸,即使是快速的僵尸,实际上也不是非常致命的对手。僵尸用拳头、指甲和牙齿进行攻击,只有当咬伤真正穿透时,你才会得到新的僵尸。但是,即使是相当薄的织物也很难咬破!与猫或狗不同,人类没有设计用来阻止抵抗猎物的嘴巴和牙齿(这就是为什么我们需要工具来做到这一点)。我们的犬齿有点可怜——用牙齿或爪子刺穿厚厚的织物不是一个好......