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当谷歌去年宣布关闭其内部游戏工作室时,这被视为对该公司的打击;It’他在电子游戏上下了很大的赌注。谷歌(Google)的Stadia云服务刚刚推出一年多,它表示将专注于在该平台上发布现有开发者的游戏,并探索其他方式来实现Stadia';将技术转让给合作伙伴。
据知情人士透露,自那以后,该公司已将其体育场业务的重点主要转移到与包括Peloton、Capcom和Bungie在内的合作伙伴达成白标交易上。
谷歌正试图挽救这项底层技术,该技术能够在云端以低延迟播放高清游戏,并以一个新名称向合作伙伴购买这项技术:谷歌流。(体育场在开发过程中被称为";项目流。";)
与此同时,业内人士表示,在谷歌内部,斯塔迪亚消费平台已被解除了对它的歧视,对谈判大片第三方产品的兴趣也有所降低。参与这些对话的人士说,领导层现在的重点是为Stream争取商业交易。这些变化表明,在云服务领域投入巨资的谷歌对其游戏野心的看法发生了战略转变。
去年,谷歌与Peloton进行了对话,希望成为健身公司&39;三位知情人士说,这是一辆自行车。佩洛顿推出了第一款名为";兰布雷克和#34;去年夏天,他在谷歌的支持下进行了一次封闭式演示';这是科技。
谷歌去年还将其技术推销给了开发";命运";据三位知情人士透露,特许经营公司正在探索自己的流媒体平台。根据该提议,Bungie将拥有游戏内容并控制前端体验,但谷歌将为向用户传送游戏的技术提供动力;屏幕。
谷歌和Bungie made";相当可观";据一位熟悉这些计划的人士透露,进展情况是这样的。拥有PlayStation的索尼本周宣布将以36亿美元收购Bungie。虽然Bungie表示将继续支持Stadia,但内部人士不知道合并是否会影响谷歌和Bungie之间的计划。索尼与微软达成协议,支持其云游戏服务。Bungie的发言人没有回应置评请求。
谷歌至少完成了一笔交易:10月份,美国电话电报公司(at&;T开始让客户流媒体播放游戏";蝙蝠侠:阿卡姆骑士";直接从他们的网络浏览器。而谷歌';美国电话电报公司(AT&;T确认游戏是在体育场技术上运行的。
该公司已与《流行";居民恶";特许经营权,Capcom将在其由谷歌(Google')支持的网站上进行新游戏的演示;知情人士说,这是一种技术。
谷歌(Google)继续以源源不断的标题支撑着Stadia消费平台。谷歌关闭体育场后';s的内部游戏工作室,称为Stadia Games&;娱乐业内部人士表示,该指令旨在构建内部称为a";内容飞轮";-两位熟悉这些对话的前员工表示,现有出版协议中的独立标题和内容源源不断,这比获得AAA级大片要便宜得多。
"关键是他们不会把数百万美元花在大标题上;其中一人说"独家经营是不可能的"
Stadia产品的管理人员和员工也改变了角色。前PlayStation高管菲尔·哈里森(Phil Harrison)曾负责谷歌(Google)的游戏业务,现在向该公司汇报';她是订阅主管。
谷歌发言人帕特里克·塞博尔德(Patrick Seybold)在一份声明中告诉《内幕人士》:";去年,我们宣布了帮助出版商和合作伙伴直接向游戏玩家交付游戏的计划,并一直在努力实现这一目标。第一个表现就是我们与AT&;T谁提供蝙蝠侠:雅克罕姆骑士免费提供给他们的客户。
"我们赢了';我们不会对任何关于其他行业合作伙伴的谣言或猜测发表评论,我们仍然专注于在2022年把伟大的游戏带到体育场。目前有200多个游戏可供选择,我们预计今年该平台还将增加100多个游戏,目前在Stadia Pro中有50个游戏可供选择"
菲尔·哈里森(Phil Harrison)将体育场定为';游戏的未来' 现在,他';他正试图挽救它。
谷歌没有';这不是第一家进军云游戏的公司,但它将Stadia定位为一个革命性的平台,能够为用户提供AAA级的游戏头衔#39;没有昂贵硬件的客厅和便携式设备。这种体验将是天衣无缝的:只要有良好的互联网连接,人们就可以在YouTube上观看正在玩的游戏,然后点击一个按钮跳入其中。
体育场和#39;谷歌的核心技术受到了广泛赞扬——尽管它支持的平台得到了不温不火的评价——谷歌正试图从中获取尽可能多的价值。在内部,一些员工提出了使用谷歌的想法';s技术用于非建模目的,例如3D建模和其他可以在云上执行的高强度任务。
但这一战略的转向也导致去年大批员工离开了体育场,其中包括高管。杰克·布瑟,39岁;前谷歌游戏总监,调任谷歌';今年9月,美国的云计算单位。泰迪·基夫,体育场和#39;谷歌负责欧洲、中东和非洲地区的合作伙伴经理上个月离开了谷歌。
今年夏天,在谷歌关闭其内部游戏工作室后,体育场部门被重组为谷歌的订阅和服务部门';s设备集团。哈里森之前直接向设备和服务主管里克·奥斯特罗汇报,现在向谷歌公司的杰森·罗森塔尔汇报;据两位知情人士透露,谷歌负责订阅服务的副总裁。
哈里森也搬回了伦敦的家。他从2018年起就在加利福尼亚州,在谷歌工作';s山景城总部。
谷歌';2018年,谷歌聘请了游戏机老手、Xbox老手哈里森,这标志着这家搜索巨头正准备在视频游戏领域大放异彩。他在第二年在旧金山的游戏开发者大会上与谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊一起登台,宣布SADEDA,希望用户能够访问一个排他性的图书馆,并建立一个可以在云上传播的专营权。
但就在几个月后,当Stadia推出时,它缺少了几个关键功能。彭博社报道称,希望将Stadia作为beta测试的员工与希望遵循更传统的控制台发布的领导者之间存在紧张关系。
谷歌也很难留住用户。据一位知情人士透露,哈里森和其他高管设定了一个目标,即到2020年底达到每月100万活跃用户,但他们错过了约25%"挽留是一个真正的问题,";此人说。
与此同时,谷歌正在一个日益具有挑战性的行业中运营。当微软在2020年宣布将收购";老卷轴";贝塞斯达工作室,it";吓坏了谷歌高管";一位了解这些对话的前员工说。在体育场关闭其内部游戏部门后,内部人士表示,谷歌高管对拥有任何工作室的兴趣完全消失了。它也很难吸引工作室为平台开发;一些游戏高管此前告诉《内幕》称,谷歌将提供34%的价格;如此之低以至于它不是';我甚至不在谈话中"
该行业的整合仍在继续。本月,微软宣布还将收购";使命召唤";特许经营权,687亿美元。这是有史以来最大的电子游戏合并案,它让另一家主要出版商退出了这一领域。PlayStation';该公司首席执行官在收购Bungie后表示,该行业可能会进行更多引人注目的收购。
谷歌继续用新游戏来支持Stadia消费平台,但很少有AAA级别的游戏玩家得到承诺,一些客户对谷歌缺乏沟通感到失望。
该公司早年花了数千万美元为体育场赢得了大片,包括Rockstar Games'"红色死亡救赎2" 去年,Rockstar发布了三款老款#34;侠盗猎车手";跨多个平台的标题。没有提到这场比赛将在体育场举行。
市场整合的增加可能会挤压体育场馆;这可能会使该公司更难与大型游戏开发商和发行商达成协议,获得在体育场和白标游戏的机会。
"体育场的云技术很棒。问题是,如何让这项技术为那些可能不想开发自己的技术,但也希望拥有自己的品牌服务的合作出版商服务;NPD分析师马特·皮斯卡特拉说"但最大的问题是,如果云技术获得大众市场的吸引力,以及云技术的经济性如何发挥作用,这些出版商中会有多少"
现任和前任员工表示,现在的首要任务是为Google Stream提供概念验证工作,并确保达成白标交易。据估计,约20%的关注点集中在消费者平台上。
"在公司内部,有很多人愿意让它继续下去,所以他们非常努力地工作,以确保它不会';t死";他们说"但是他们';我们不是开支票的人"
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