一家电子游戏制造商宣布a";发射装置";而不是在拥挤的市场上发布另一款应用。
由同名游戏制造商和出版商维护的Bethesda Launcher将在";5月和#34日;该公司于周二宣布。谢天谢地,受影响的用户可以将每一次BL购买和许可证转移到Valve';从"开始的蒸汽店面;四月初"
本周';s的公告FAQ没有明确说明如何处理许可证转让,这让我们假设用户将使用受影响的凭据登录到网站,并收到Steam赎回代码列表。贝塞斯达坚称所有比赛';只要玩家登录贝塞斯达,付费DLC和微交易货币将无缝地转移到Steam版本。在游戏中使用网络帐户。辐射尘76和39也是如此;s";沉降物1号和34号;会员资格,但通过BL处理的任何定期订阅将不会在4月及以后自动续订。这些用户必须通过游戏设置新的订阅计划';这是蒸汽版。
有些保存文件可能需要手动复制,并从旧的Bethesda Launcher文件夹粘贴到新的Steam文件夹,而其他文件则会自动传输,可能是通过Bethesda。网络帐户链接。任何由BL处理的朋友名单都将通过贝塞斯达继续生效。net凭据,以及。
当Bethesda Launcher于2016年问世时,它是一系列针对出版商的PC游戏发射器中的最新一款,旨在重定向Steam';将30%的收入直接投入游戏制造商#39;保险箱。从理论上讲,此举对已经投资于游戏即服务基础设施的公司来说是有意义的;一个额外的EXE有多难?
当然,每一个主要的Steam竞争对手都是通过摸索功能的推出和生活质量的调整来学到这一点的。但是Bethesda Launcher尤其遭受了损失,因为它要求PC游戏玩家远离对mod友好的Steam生态系统,Steam给Bethesda带来了巨大的活力;这是一对野心勃勃但充满童车的组合,由《尘埃3》和《长者卷轴》V:Skyrim组成,朝着封闭的、受控的、充满微交易的创造花园俱乐部前进。
两年后,辐射尘76和39;在Bethesda Launcher上推出的独家PC对提高风扇的采用率几乎没有帮助。当这款游戏开始获得重要的内容更新时,它已经摆脱了BL的排他性,登陆了Steam。
出版商';在Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞宣布他的许多公司';微软的第一款PC版派对游戏将同时在Steam和Windows商店上推出。自2016年发表声明以来,所有现代微软PC游戏的发布都确实遵守了这一承诺,尽管这方面最大的例外仍然是Xbox game Pass,其PC层仍然完全围绕Windows应用商店。尽管近年来其他出版商更坚定地接受了Steam,但一些出版商这样做是出于让自己的发射器在后台运行的讨厌要求。
无论如何,贝塞斯达可以说有一个商业头脑的理由要抛弃它的启动器:它倾向于意外地在该界面上启动无DRM版本的游戏。这并没有';这并不意味着游戏制作者使用的是独家的启动器,因为老卷轴在线版将继续支持独立的启动器,就像其他流行的MMO一样。