玩法如下:敌人一次七八个从左边一起过来,慢慢往右边前进,只要让它们碰到右岸20次后就game over。为了防堵敌人,玩家必须快快的盖一些炮台,好玩的点在于敌人碰到炮台得自动绕路走,因此炮台自己可以当作「墙壁」来档敌人,大家就拿炮台做成一个「迷宫」,防堵一批又一批不同阵形的敌人的攻击。最后撑得最多关的玩家,都是因为设计了一些超强的迷宫,让各种敌人队型都在到达右岸之前就被这迷宫和精心设计的炮火给被全数歼灭。这个游戏和坊间许多flash游戏不同在于它不是以「比速度」为主,不必在很短的时间做出决定,可慢慢享受「下棋」的乐趣,多花点时间动脑思考一下,要用怎样的迷宫来防堵敌人,然后当你看到好不容易设计出来的迷宫把敌人一一的歼灭在里头,那种成就感可能很像小时候桌上生蚂蚁,把胶水涂成一条条迷宫,看在蚂蚁在里面钻来钻去找不到出口;也很像台风过后,在积水的操场挖泥土,挖出一条河流,还有支流和「水坝」。