2021-5-13 15:6上次更新:2011年5月12日星期三21:47Z 26735文章从1994年3月23日到2021年5月12日的活动活动
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2020-10-11 15:42物体的碰撞是大多数游戏体验和用户界面的基础。棒球棒与球相撞,僵尸撞墙,马里奥降落在平台上,践踏乌龟。即使像用鼠标(点)单击按钮(矩形)这样简单的事情也是碰撞。
这本书使用圆形、矩形和线条等基本形状解释了这些冲突背后的算法,这样您就可以将它们实现到您自己的项目中。
更新!这个网站的访问量一直很高,这真是太棒了。我已经做......
2020-8-22 12:3当粒子物理学家试图模拟实验时,他们面临着一种不可能的计算-一个现代数学无法企及的无限长的方程。
幸运的是,他们可以产生很大程度上准确的预测,而不需要一直看到这个神秘的数学。通过缩短计算,欧洲核子研究中心(CERN)位于欧洲的大型强子对撞机(Large Hadron Collider)的科学家们做出了预测,与他们在近1......