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Atari 2600游戏陷阱如何建立世界
How Atari 2600 Game Pitfall Builds Its World
(evoniuk.github.io)
2021-5-11 7:56
Atari 2600的游戏非常受约束。当沃伦罗宾特首先投球时,这是一个会成为冒险的想法,你会探索一个有很多房间的游戏,然后拿起物品来帮助你,他被否认,因为它不是可行的。这样做是有意义的。这是70年代末期;之前从未有过多个屏幕的游戏。这是在太空入侵者和PAC人的日子里,当一场比赛中的一切都是在玩家前面的时候,所以冒险能......
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