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事件队列(游戏编程模式)
Event Queue (Game Programming Patterns)
(gameprogrammingpatterns.com)
2020-8-21 18:24
除非您生活在仍无法访问Internet的少数几块岩石中,否则您可能已经听说过“事件队列”。如果没有,也许“消息队列”、“事件循环”或“消息泵”会让您耳熟能详。为了唤醒您的记忆,让我们回顾一下该模式的几个常见表现形式。 在本章的大部分内容中,我交替使用“事件”和“消息”。在区别重要的地方,我会让它变得显而易见。 如果您......
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