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健忘症和索玛的创造者托马斯·格里普解释了他是如何让游戏变得可怕的
Amnesia and Soma creator Thomas Grip explains how he makes games terrifying
(arstechnica.com)
2020-10-14 22:40
欢迎收看“惊吓战术”,这是一部旨在探索不同创作者如何制作恐怖游戏的系列视频的试播节目。我们认为恐怖游戏是一种特殊的类型--恐怖游戏并不总是出于和其他游戏相同的原因。他们不一定有趣,他们的回报通常来自于克服自己的恐惧,而不是克服游戏的机制。 我们将通过讨好摩擦游戏的联合创始人托马斯·格里普来开始这个系列。如果将“摩擦失......
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