2021-1-17 11:5Warning: Can only detect less than 5000 characters
2020-9-29 14:23首先,我要感谢所有帮助发布这个版本的人,特别是贡献者。
新版本有一个由GrafxKid设计的Swetie16调色板制作的新用户界面。
删除了dofile()函数,但您可以将购物车保存为文本格式并在任何编辑器中进行编辑,使用save game.lua和文件夹找到它。
添加了高级模式按钮,您可以在其中编辑精灵标志、扫描线......
2020-9-8 11:14有内置的开发工具:代码、精灵、地图、声音编辑器和命令行,足以创建一款迷你复古游戏。在出口处,您将获得一个盒式磁带文件,该文件可以存储并在网站上播放。
此外,这款游戏还可以打包成一个可以在所有流行平台上运行的播放器,并根据您的意愿进行分发。要制作一款复古风格的游戏,整个创作过程是在一些技术限制下进行的:240x136像......
2020-8-10 8:47吉尔莫团伙-弗兰克·拉迪斯、迈克尔·马克曼、基思·蒂尔、丹尼斯·庞布赖特、布伦特·利里和史蒂夫·吉尔莫。2020年8月2日,星期日现场录制。欲了解更多信息,请订阅吉尔莫帮派时事通讯,并在Telegram这里加入通知馈送。制片人和导演:Tina Chase Gillmor@tinagillmor@fradice,@mi......
2020-6-7 16:26在对printf的单个调用中实现tic-tac-toe。为IOCCC 2020撰写。
#include<;stdio.h>;#定义N(A)";%";#a";$hhn";#定义O(a,b)";%10$";d";N(B)#定义U";%10$.*37$d";#定......
2020-6-6 0:31老实说,任何语言都可能存在无意的内存泄漏。这一切都是关于不同的事物如何相互呼唤。像“减一”这样简单的问题可能会导致程序在每次循环迭代时缓慢地需要越来越多的内存。