#纹理

2021-6-11 16:41
我们的系统通过将平面图和一组照片转换为纹理3D网格模型来解决Plan2Scene任务。 我们解决了将楼层和一组相关的照片转换为纹理3D网格模型的任务,这是我们呼叫Plan2Scene的任务。我们的系统1)将平面图图像提升到3D网格模型; 2)基于输入照片合成表面纹理; 3)使用图形神经网络架构为未观察的表面的纹理......
2020-10-26 23:54
OpenGL性能的一个重要决定因素是纹理使用率;如果应用程序开始使用超出显卡内存容量的纹理,性能可能会大幅下降。 Texturetop是我炮制的东西,它允许使用libGL的开源Mesa/DRI实现轻松地查看客户端的纹理使用情况。它由两部分组成:一个是针对MESA的补丁,提供一个通用的纹理分析钩子;另一个是小的文本模式......
2020-6-1 6:22
在文件用户首选项下(>;User Preferences).。>;加载项从文件安装(>;Install From File).。打开下载的ZIP文件。 构建外壳:多次挤出正面/背面,沿途添加随机平移/缩放/旋转。 向外壳添加不对称:拾取随机面并以类似的方式将其挤出,每次按比例缩小。 为船体添加细节:根据方......