2021-6-10 10:25庆祝3年的Christian'最终采样钢琴
2021-2-25 9:33我使用双线性纹理过滤已经有二十多年了,距离我撰写双线性重采样已经有几个月了,但是距离发现我的一个与之相关的错误只有两天了。 😅同样,就在上周,一位同事要求在CPU上非常快速地实现双线性,这引起了一系列问题“哪种双线性?”。
因此,我认为这是另一篇简短的博客文章的机会–关于双线性过滤,但涉及下采样/上采样。我们将在这......
2020-12-16 14:5早在四月,我买了一个黑胶唱片,在外边缘附近有一个奇怪的波浪形图案。我虽然可能以某种方式破坏了它,但由于我没有电唱机而无法测试。 *)但是,当我仔细观察一下音色时,似乎会以某种方式跟随音乐的变化。看起来根本不是破坏。
当我播放CD版本时,它变得很清楚:这是电子音轨速度(100 bpm)是转速(33 1/3 rpm)的......
2020-7-4 0:56虚拟现实中的实时渲染带来了一组独特的挑战-其中最主要的挑战是需要支持照片级真实感效果,实现更高的分辨率,以及达到比以往任何时候都更高的刷新率。为了应对这一挑战,Facebook Reality Labs的研究人员开发了DeepFocus,这是我们在2018年12月推出的一种渲染系统,它使用人工智能在各种焦点耳机上创建......