现在我知道,有很多产品属于这一类,从糟糕的开源到不那么糟糕的开源(需要Linux),到糟糕的封闭源代码,再到极其昂贵的硬件加密狗封闭源代码。那我为什么还要写另一个编辑呢?因为我做的东西正好符合我想要使用的类别。它很像拉斯维加斯(没有视频功能),但有我一直希望拉斯维加斯有的功能。我很快就会发布一些Alpha版本,但总的来说,我还没有决定如何发布它。我真的很想再做一些没有纠缠的共享软件。至少它会有非常合理的公共插件API,使得它很容易扩展,也许它也会开源,我不知道。我们拭目以待。现在,这里有一个形象:有很多事情要做,这让我很兴奋,但它已经很有用了,而且已经做得很好了,而我用过的其他软件做得不好。但现在,我要去做其他的事。好玩,好玩,好玩。敬请关注,我会在这里发布Alpha,并有望在圣诞节前发布V0.9测试版。我面临的最大障碍是对DirectX和VST插件的支持,因为托管它们的API似乎很麻烦(不管怎么说,DirectX,我还没有研究过VST托管API)。目前我只是集成了Jesusonic,这非常简单(因为它有一个合理的API,不需要恶心的怪物DirectShow)。如果你感兴趣,请留意这篇文章的评论,我很可能只会在那里贴上链接…。最后,NINJAM的用户们,期待在不久的将来发布新的Windows客户端,并对音频系统进行一些改进。具体地说,提高记录循环计时的精确度(目前它不会太远,但可能会好得多)。