当苹果宣布计划将Mac过渡到自己的基于ARM的芯片,而不是英特尔Mac使用的x86架构时,该公司列出了大量工具,以确保尽可能多的应用程序在这种转变中幸存下来。不过,尽管苹果提供开发者工具来调整英特尔Mac应用程序,并提供虚拟化工具来运行那些不会立即采取行动的应用程序,这一点很有帮助,但苹果在其主旨演讲中根本没有谈到一种情况:在Mac上原生运行Windows。
目前,苹果在MacOS上提供了一个名为Boot Camp的工具,它可以方便地从MacOS在另一个驱动器或分区上安装Windows。它包括驱动程序和其他好处,使这一过程比其他情况下要简单得多。一旦用户通过这种方法安装了Windows,他们就可以像在戴尔或联想的Windows笔记本电脑上一样,在本机上运行它。
虽然通过Parallels或VMWare等工具进行虚拟化通常足以在MacOS下运行大多数Windows应用程序,但在某些边缘情况下,Boot Camp方法是唯一的选择。最常见的一种是:运行Windows PC游戏,这些游戏在Windows下往往比在MacOS下运行得更好,无论端口做得多么好。(这在一定程度上是因为这些游戏在设计时就考虑到了Windows,还有一个原因是苹果的MacOS视频驱动程序强调不同的优先级。)。
那么,苹果下一代MacOS系统大苏尔的Boot Camp会带来什么呢?在运行苹果硅片的Mac电脑上会有这一选项吗?第一款预计将在今年年底推出。
我们了解到Boot Camp不能在苹果硅基Mac电脑上运行。当然,这肯定不会让几乎任何人感到惊讶。你不能期望在一个完全不同的架构上运行一款开箱即用的游戏。
不过,在MacOS 11 Big Sur中,基于英特尔的Mac将继续支持Boot Camp。虽然苹果表示,从英特尔过渡到苹果硅将需要大约两年的时间,但苹果表示,它仍计划推出几款基于英特尔的新Mac电脑,这些电脑甚至还没有公布。该公司还承诺对英特尔Mac电脑提供某种形式的长期支持。
我们不知道Boot Camp Beyond Big Sur的命运,但看起来它在不久的将来哪里都不会去--如果你使用的是英特尔Mac电脑,那就不会了。如果你买了一台苹果硅Mac,Boot Camp不会是你的选择--但你可能已经意识到了这一点。尽管如此,澄清还是很好的,所以就是这样了。