作为Imaginary Cloud的首席设计师,我负责设计职位的大部分面试。在面试应聘者时,我经常询问他们喜欢的UI/UX或产品设计方面的书籍。可悲的是,他们常常回答说:不要让我去思考或设计日常的事情。
就在那一刻,我知道我的对话者非常(非常)了解!对产品设计的了解很少。为什么会这样呢?别误会我的意思。这并不是说那些书不好。在他们那个时代,它们是地标性建筑。在那个对设计的重要性和作用认识很少的时代,设计主要是由开发人员完成的,用户意识很少。这些书是向前迈出的重要一步。他们制定了第一批基本标准和基本最佳实践。但这是大约20年前的事了!20年前!(是的,这些书经过了更新和重新编辑,但它们的核心内容基本保持不变)。
如果你关于设计的主要参考是一本20年前的书,而这本书是大学一年级书目列表中的第一推荐,那么你真的需要更新你的读物了。这表明了你在该领域的最新情况,你有哪些推荐人,以及你的知识水平如何。
一些设计师似乎对基于“哦,我实际上在忙着做事”的书籍有某种程度的漠视。你知道,我喜欢亲力亲为,在实践中学习,而不是只知道理论。“。这是个大错误。
如果你只是简单地亲身实践,你就忽视了其他人和这个行业必须提供的宝贵知识。这意味着你将浪费时间和资源。无论是重新发明方向盘还是尝试新事物,但没有坚实的基础、方向和战略。
“哦,但是我更喜欢听播客。我还关注了一些博客。“。事实是:一本书可以比任何博客文章或播客所能做的更深入地扩展主题-至少如果它是一本好书的话。我同意,有几本书(也许大多数)只是在几十页的篇幅上过度重复了相同的思想。这些书可以在博客帖子或播客中进行总结,而不会有太大损失。这就是为什么知道最好的书可读是如此重要的原因。这就把我带到了我在“产品设计师书单”上遇到的问题上。
对于UX/UI和产品设计人员,有几个著名的阅读列表。然而,他们有一些我认为至关重要的缺陷。意识到这些缺陷是很重要的,所以你不能把它们当成终极阅读清单,而错过了寻找其他书籍推荐的机会。它还可以帮助你更好地了解哪些书值得读,这样你就不会受到别人告诉你应该读什么书的限制。那么,这些缺陷是什么呢?
回到我所指出的“不要让我思考和设计日常事物”这个问题上来,大多数知名阅读清单的缺陷之一就是它们太过时了。即使上面提到的书是好的,我向你保证,在过去的5到2年里,有人写了一些好的甚至更好的东西。古老的经典可以很好地让人们了解这一领域的历史演变。然而,它们很可能在社会/技术/设计模式方面已经过时,或者只提供或多或少暂时的高级良好实践。
第一个案例的问题不言而喻。第二个场景的问题是,在任何好的设计框架或设计系统(例如,Google和Apple设计指南)中都可以找到一般的高级实践(具有更相关的上下文)。此外,高级指南对于已经熟悉基础知识的有经验的设计师来说价值不大。这就引出了阅读清单的第二个常见问题。
大多数阅读清单倾向于将重点放在关于高级实践或流程的书籍上。无论是较老的经典著作还是较新的书籍。
我所说的仅仅是高级书籍是什么意思?我们可以看看前一篇博客文章中畅销书Sprint的例子,它谈到了Sprint和我们的书“产品设计过程”(Product Design Process)是如何互补的。
总结:Sprint描述了如何在产品开发中包含设计。然而,这本书并没有告诉你如何进行设计。当这本书描述制作视觉效果的部分时,这一点得到了清楚的说明。斯普林特提到,制造商(设计师或工程师)应该在缝纫师的指导下制作单独的组件(屏幕、页面、部件等),缝纫师应该给他们一个风格指南让他们遵循。然而,这本书并没有呈现制作风格指南的过程。它没有进入“缝纫师”的作品中。这一点在书中的其他多个例子中都得到了验证,无论是关于视觉作品还是用户体验作品。
上面已经提到的过时问题。如果你提供详细的UX或UI建议,一旦一项新技术流行起来,或者一旦意外的世界事件改变了用户行为,你就会变得过时。在一个变化如此之快的时代和领域,坚持高水平的原则会让你的书(和你的阅读清单)更老。
这些书大多不是针对设计师的,而是针对产品所有者和项目经理的。在我看来,这本身就是一个问题。
许多“关于设计”的书实际上是针对产品所有者、项目经理或CEO的,最终目的是提高非设计角色对投资于设计的重要性的认识。这是一种让人们在管理层面上理解如何将设计融入他们的流程、产品生命周期等等的一种方式。我相信,这就是Sprint的情况。像这样的书是非常需要的,我很高兴人们写了这些书,并为它们做了广告。然而,它们不应该被称为“给设计师的”书。
然而,还有另一类书籍:面向设计师的商业书籍。这些书籍为设计人员提供了他们工作环境的更大图景,并有助于阐明当设计工作与业务目标和利益相关者保持一致时,他们如何才能更好地工作。这类书对于设计师的职业发展极为重要。有一个正确的理解利益相关者的动机和他们的业务愿景是至关重要的设计的成功和良好的客户-设计师关系。由于很多学术课程都缺少这一点,如果你想成为一名优秀的设计专业人士,这些书是必读的。
然而,提高商业意识远不是将产品设计推向下一个层次的唯一重要因素。还有其他领域的知识(神经科学、心理学、社会学、传播学等)可以帮助你提高设计技能,改善你的创作过程,或者干脆帮你成为更好的合作伙伴。
你现在应该读的4本最新的产品设计书籍及其原因。
作为一个热情的书虫,我在这里收集了如果你想把你的产品设计技能和知识提升到一个新的水平,你应该读的最新书籍。在下面列出的书籍中,你会从伦理学、人类学、神经科学和历史学中找到丰富的见解。
1)被设计毁掉:设计师如何毁掉世界,以及我们能做些什么来修复它--迈克·蒙泰罗(Mike Monteiro)。
《被设计毁了》出版于2019年,并不是一本关于硬技能的书。这是一本关于道德、伦理和集体团结的书。这是我们所有人都需要听到的关于设计师作为顾问(而不仅仅是“像素推动者”)的政治和社会责任的咆哮。这也是关于问责制和集体组织的需要,这也是随之而来的。
如果你是一名进入专业领域的初级设计师,“被设计毁掉”将帮助你更好地准备好面对你将在企业界遇到的道德挑战,并让你有能力进行你需要战斗的战斗。如果你是一名在这一领域工作多年的高级设计师,这本书给你提供了一个背景,让你重新审视你的道德指南针和行动,检查你是否仍然保持一致,并反思你可以做得更好的地方。这本书的基调是愤怒和激情的,因为作者经常重复自己的话。然而,我要说的是,愤怒和重复都是需要的,以平衡企业环境所能做的洗脑。正如作者所说:“本书的目标是在旨在使做错事变得更容易的环境中做正确的事情。”
凯特·霍姆斯曾任微软包容性设计总监,领导该公司开发包容性设计工具包。这本书由IMT出版社编辑(先是在2018年,然后在2019年以新的版式出版),带来了一个问题:“我们到底把什么人放在以人为中心的设计的中心?”
不匹配提出了包容性设计的概念,超越了无障碍和通用设计的概念(“一刀切”)。这本书揭示了当前以用户为中心的设计方法的问题,并揭示了设计师和产品所有者对用户的误解。然后,它提供了将包容性设计合并到您的产品设计/开发过程中的建议-突出了团队尝试进行包容性设计时经常看到的陷阱,并就如何避免这些陷阱提供了有用的见解。
所有这些技术细节都是在排斥对人类产生的历史、社会、政治和情感影响的背景下仔细呈现的-以及设计师在塑造这方面的责任(和权力)。最后,这本书最丰富的方面之一是它如何从无数其他领域收集知识:学校系统和儿童发展、游戏、建筑、数学、空军、人类学等。
如果你在设计项目或团队中有(或想要)任何领导角色,“不匹配”无疑是必不可少的读物。
在这本书中,你会发现科学研究和商业案例的集合,它们提供了关于如何吸引用户注意力,以及如何维持注意力的洞察力。通过阅读,你将了解人脑是如何工作的,了解注意力和记忆机制。
捕获学以一种完整而简明易懂的方式展示了科学对注意力和记忆的了解。考虑到大多数设计师缺乏认知科学方面的培训,这是一本重要的读物,这样你就可以用更科学的方法进行设计。这本书没有为你提供设计决策中可以直接翻译的直截了当的提示,但我想说,在这种情况下,这是一个加分。一方面,所涵盖知识的深度超出了基本设计原则,这使您能够理解常见设计最佳实践的原因。另一方面,提供的科学知识相对普遍和永恒的性质,再加上没有规定的规则,将为你提供一个很好的基础,这样你就可以敢于超越标准交互模式进行创新,而不会危及可用性。
4)用户友好:设计的潜规则如何改变我们的生活、工作和娱乐方式-克里夫·匡和罗伯特·法布里坎特(Cliff Kuang)和罗伯特·法布里坎特(Robert Fabricant)。
我发现描述用户友好的最好方式是“智人:产品设计的人类简史”(Sapiens:A Brief History of Human for Product Design)。这本书介绍了从计算机科学开始到现在以用户为中心的设计的历史。被认为是日常用品设计的继任者,亚马逊2019年精选最佳图书中的用户友好人物。
用户友好与其他设计书籍(包括本列表中的其他书籍)最大的不同之处在于其令人难以置信的出色写作。这本书以叙事的形式写成,风格非常干净,但有些诗意。这使得用户友好的感觉更像是一本休闲书籍,而不是一本你为了学习而阅读的书-即使你肯定会从阅读中学到很多东西。这本书涵盖了将用户友好的设计带到现在的世界主要事件、人物和技术文物。
如果不提到我们在Imaginary Cloud:Product Design process:数字产品设计和项目管理手册上写的那本书,我就无法完成这份阅读清单。如果您精通现有的UX/UI工具(用户访谈、焦点小组、人物角色、要完成的工作、用户行程、情绪板、风格指南等…),则这本书非常棒。,但如果您在如何从设计过程的一个步骤转到下一个步骤上苦苦挣扎。
产品设计流程手册将帮助您选择基本的UX/UI设计工具,并向您展示简单的设计方法(使用一个步骤的输出作为下一个步骤的输入)。这将在两个主要方面提高您的效率:一方面,它将允许您创建一个无缝的工作流程,减少对创造力爆发的依赖。另一方面,通过在研究数据和设计决策之间提供更清晰的联系,它将使设计审批变得更容易。
找时间用有价值的读物来补充我们的工作经验,会对我们作为设计师的表现产生巨大的影响。那么,你打算先读哪本书呢?
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