对星控创始人弗雷德·福特和保罗·赖彻三世的长期采访

2020-07-07 23:15:41

2018年12月,Ars有幸与弗雷德·福特(Fred Ford)和保罗·赖切三世(Paul Reiche III)坐在一起,这对设计师开发了大量令人惊叹的游戏,但他们可能最为一定年龄的极客所熟知,因为他们是星控系列的创造者。保罗和弗雷德(人们很快就会用一个拼凑在一起的词来指代他们,听起来有点像Paulnfred;)对他们的时间非常慷慨,他们拿出了一盒又一盒的古董游戏设计文档,成堆精心折叠的地图和图表,笔记本上装满了草图和用户体验概念--这是星控公司的宝库。

就像我们所有的战争故事视频一样,我们不得不将几个小时的镜头剪辑成10到15分钟的视频-这似乎是大多数人在YouTube上可以容忍的游戏设计视频的极限。就像我们所有的战争故事视频一样,当我们完成时,我们留下了大量的精彩镜头。

我们用这段视频的几分钟时间制作了第二个视频,名为“星控六度”。当我们讨论星控的起源时,我们发现了许多80年代末和90年代初的著名和即将成名的太空游戏设计师,他们经常相遇,保罗和弗雷德也与许多大牌合作。这其中包括星际飞行的格雷格·约翰逊,地下城与龙的艺术家埃罗尔·奥蒂斯,以及美国星球大战概念设计师伊恩·麦凯格。

其他几个小时的镜头似乎注定要放在保险库里-但现在不是了。

就像我们公布了对我们采访过的许多其他设计师的延长采访一样,我们很高兴为您带来对保罗和弗雷德的延长采访。这些设计师包括Myst的兰德·米勒(Rand Miller)、Crash Bandicoot的安迪·加文(Andy Gavin)和家庭世界(HomeWorld)的罗布·坎宁安(Rob Cunningham)。我们把采访的一个超级剪辑和所有我们在较短的视频中找不到位置的酷的东西拼凑在一起,能和二人组一起多花点时间真是太好了。

当然,现在这场令人讨厌的诉讼已经了结,保罗和弗雷德正在努力制作他们传言已久、神秘的乌尔拳大师续集,这部续集曾被暂定为前身幽灵,现在还没有命名。一旦他们有任何关于该项目的消息可以分享,你可以打赌我们一定会在那里报道的。