Andrej邀请我写一些令人惊讶的函数程序。第一个程序,由于Ulrich Berger(1990),对无限二进制位序列的“康托空间”进行了详尽的研究。我在结尾处包括了参考资料。弱形式的穷举搜索相当于检查对Cantor空间的所有元素是否都有一个全谓词。因此,这相当于康托空间上的普遍量子化。这有可能在有限的时间内通过算法完成吗?
一个更有力的例子相当于找到一个例子,如果存在这样的例子,那么谓词是成立的,并且说没有其他的例子。
我将使用Haskell语言,但可以快速将程序转换为ML或OCaml。这里显示的源代码是作为看似不可能的.hs附加的。
我们可以使用布尔值来表示二进制数字,甚至整数,但我更喜欢使用不同的类型来避免混淆:
Deriving子句告诉Haskell找出如何自动确定位相等。
对于无限序列的类型,我们可以对这里讨论的大多数算法使用内置类型的flazy列表。但是,为了说明某些观点,我将从数学的角度,把序列看作是定义在自然数上的函数。Haskell定义的下一个版本将具有内置的自然数类型。目前,我将其实现为integer类型:
运算符(#)取一个位x和一个序列a,并生成一个新序列x#a,其中x为头,a为尾(非常类似于列表的内置运算(:)):
>;(#)::bit->;Cantor->;Cantor>;x#a=\i->;如果i==0,则x否则为a(i-1)
接下来,我们来看问题的核心,在康托空间上进行穷尽搜索的功能。函数find的规定是,对于任何总数p,都应该使find p总是坎托空间的一个全元素,而且,如果在Cantor空间中有a且p=True,则a=find p就是这种a的一个例子。
>;某些,永远::(Cantor->;Bool)->;Bool>;Find::(Cantor->;Bool)->;Cantor。
因为我将有几个find实现,所以我必须选择一个才能编译和运行程序。神职人员的选择是第一个,
但是你会被邀请去做其他的实验。要使下面的find_i定义有意义,您必须选择上面的选择。
函数find在CATORSPACE上接受一个谓词,因此它通常有一个$\lambda$-表达式作为参数。在下面的定义中,这不是必需的,因为根据$\eta$规则,(\a->;pa)=p。但为了清楚起见,我采用了它,因为这样我们就可以大声地将“find(\a->;pa)”理解为“find a so to p(A)”:
>;for ome p=p(find(\a->;pa))>;forevery p=not(for ome(\a->;not(Pa)。
请注意,函数Forevery(全称量化)是通过德摩根定律从函数For Some(存在量化)获得的。某些和find_i的泛函由相互递归定义:
>;find_i::(Cantor-gt;Bool)->;Cantor>;find_i p=if for ome(\a->;p(零#a))>;则为零#find_i(\a->;p(零#a))>;否则一个#find_i(\a->;p(一#a))
算法find_i的直观思想很清楚:如果有一个示例从零开始,那么结果就从零开始,否则就必须从一开始。然后我们用同样的想法紧急建造尾巴。可能不清楚的是,由于通过调用forome进行间接递归调用,递归最终是否会产生一个数字。数学证明是通过归纳p的一致连续性模来进行的,定义如下。
更自然的做法是,只有在有示例的情况下才返回示例,否则就会说没有示例:
>;搜索::(Cantor->;Bool)->;或许Cantor>;搜索p=如果查找一些(\a->;pa),则只查找(find(\a->;pa))。
类型理论备注:类型可能对应于SUM类型$A+1$,其中$1$的唯一元素称为Nothing,而Just是插入$A\Toa+1$。
练习:显示forome和find都可以直接从搜索中定义,假设我们首先定义了搜索。
常识告诉我们,函数类型没有明显的相等。事实上,例如,众所周知,由于暂停问题,函数类型Integer->;Integer不具有可判定的等价性。然而,常识并不总是正确的,事实上,其他一些函数类型确实具有可判定的相等,例如,对于任何具有可判定相等的类型y,都有Cantor->;y类型,这与图灵没有矛盾:
>;等于::eq y=>;(Cantor->;y)->;(Cantor->;y)->;Bool>;等于f g=永远(\a->;f a==g a)。
这似乎很奇怪,甚至有点可疑,因为在某种意义上,康托空间比整数还大。在接下来的帖子中,我将解释这与这样一个事实有关,即广空间在拓扑上是紧凑的,但是整数不是。
>;强制::bit->;自然>;强制零=0>;强制一=1>;f,g,h::Cantor->;整数>;fa=强制(a(7*强制(A4)+4*(强制(A7))+4))>;g a=强制(a(强制(A4)+11*(强制(A7)。则如果a 4==0,则强制(A 4)否则强制(A 11);否则,如果a 4==1,则强制(A 15)否则强制(A 8)。
$GHCI似乎不可能。lhs_/_/__(_)//_/||GHC Interactive,版本6.6,适用于Haskell 98。//_/__//_||http://www.haskell.org/ghc/_///_/__/|_|类型:?寻求帮助。正在加载包裹基地.。正在链接.。完成。[第1页,共1页]编译Main(似乎不可能.lhs,解释)OK,模块已加载:Main.*Main>;
此时,我们可以在解释器的提示下计算表达式。首先,我要求它在每次计算后打印时间和空间使用情况:
*Main>;等于f gFalse(0.10秒,3490296字节)*Main>;等于f hTrue(0.87秒,36048844字节)*Main>;等于g hFalse(0.09秒,3494064字节)*Main>;等于f fTrue(0.91秒,38642544字节)*Main>;等于g gTrue(0.15秒,6127796字节)*Main>;等于h hTrue(0.83秒,32787372字节)。
通过改变find的实现,我将使其更快,也将能够运行更大的示例。但是,让我们暂时继续当前的实现。
>;模量::(Cantor->;整数)->;自然>;模量f=最小(\n->;永远(\a->;永远(\b->;eq n a b->;(f a==f b)。
这有时被称为Fan泛函,可以追溯到Brouwer(20世纪20年代),它在更高类型的可计算性理论社区中是众所周知的(参见下面的Normann(2006))。它求出定义为最小自然数$n$的一致连续模,使得。
这里所说的是,可计算泛函是连续的,也就是说,有限数量的输出只依赖于有限数量的输入。但康托空间是紧的,在分析和拓扑学中有一个定理说,定义在紧空间上的连续函数是一致连续的。在此上下文中,这相当于存在单个$n$,因此对于所有输入,只需查看深度$n$即可获得答案(在本例中,答案始终是有限的,因为它是整数)。我将在另一篇文章中解释这一切。在这里,我将通过运行一些示例中的程序来说明这一点。
请注意,如果我们定义了所有其他需要的成分,则Haskell定义与数学计算相同:
>;至少::(Natural-gt;Bool)->;Natural>;至少p=if p 0则0否则1+最少(\n->;p(n+1))>;(-->;)::Bool->;Bool->;Bool>;p-->;q=not p||q>;eq::Natural->;Cantor-&。等式(n+1)a b=a n==b n&;&;eq n a b。
>;项目::Natural->;(Cantor->;整数)>;项目i=\a->;强制(Ai)。
*主模(\a->;45000)0(0.00秒,0字节)*主模(投影1)2(0.00秒,0字节)*主模(投影2)3(0.01秒,0字节)*主模(投影3)4(0.05秒,820144字节)*主模(投影4)5(0.30秒,5173540字节)*主模(投影3)4(0.05秒,820144字节)*主模(投影4)5(0.30秒,5173540字节)*主模(投影3)4(0.05秒,0字节)*主模(投影4)5(0.30秒,5173540字节)*主模。模数(项目6)7(9.24秒,171456820字节)。
因此,直观地说,模数是函数使用的输入的最后一个指数加1。对于像上面这样的常量函数,模数是零,因为没有使用索引。
技术评论。证明FIND_i的终止性所需的一致连续模的概念不是字面上的相同,而是稍有不同(有时称为内涵一致连续模,而我们的称为外延一致连续模)。但我不会在这里讨论这种数学上的微妙之处。主要思想是,当模数为$0$时,循环终止,跟随find_i定义的一个分支,并开始新的递归,以产生示例的下一个数字。当p的模数为$n+1$时,谓词\a->;p(Zero#a)的模数为$n$或更小,因此递归调用总是以较小的模数进行,并因此最终终止。说完了。
现在,我将尝试获得更快的find实现。我将分几个阶段修改原始实现。首先,我将通过扩展函数find_i定义中的一些函数的定义来删除相互递归:
>;find_ii p=if p(零#find_ii(\a->;p(零#a)>;则零#find_ii(\a->;p(零#a))>;否则一个#find_ii(\a->;p(one#a))
这应该具有基本相同的速度。现在请注意,如果我们将0和1作为参数h,则条件的分支是相同的。因此,可以按如下方式对条件进行“因式分解”:
>;find_iii::(Cantor->;Bool)->;Cantor>;find_III p=h#find_III(\a->;p(h#a))>;其中h=if p(Zero#find_III(\a->;p(Zero#a),则为零。
这是(指数级的!)。在某些情况下,速度会更快。这方面的一个线索是,h只有在“使用”时才会被求值(我们的语言是懒惰的)。让我们运行一个示例,将上面的find定义替换为find=find_iii:
*Main>;等于f hTrue(0.00秒,522668字节)*Main>;等于(Proj1000)(Proj1000)True(0.00秒,0字节)*Main>;等于(Proj1000)(Proj4000)False(0.03秒,1422680字节)*Main>;等于(Proj1000)(Proj(2^20))False(7.02秒,336290704字节)。
如你所见,我们尝试的投影函数越大,比较的时间就越长。要查看第一个算法有多糟糕,让我们切换回find=find_i:
*Main>;等于(项目10)(项目10)TRUE(0.05秒,1529036字节)*Main>;等于(项目10)(项目15)FALSE(1.61秒,72659036字节)*Main>;等于(项目10)(项目20)FALSE(60.62秒,2780497676字节)。
前面的例子不能用这个算法运行,除非我们有比可观测宇宙中的原子更多的可用位,并且我们愿意等待数十亿年,因为这个算法在连续的模数上是指数的。
>;find_iv::(Cantor->;Bool)->;Cantor>;find_iv p=let leftBranch=零#find_iv(\a->;p(零#a))>;in if p(LeftBranch)>;则左分支>;否则一个#find_iv(\a->;p(one#a))
实际上,我从来没有想过这个算法的性能,也没有用它做过实验。让我们看看我们得到了什么(您需要替换find=find_iv):
*Main&>EQUAL(Proj10)(Proj20)False(0.00秒,522120字节)*Main&>EQUAL(Proj10)(Proj200)False(0.04秒,1550824字节)*Main&>EQUAL(Proj10)(Proj2000)False(3.71秒,146039744字节)*Main&>EQUAL(Proj10)(Proj20000)中断。
比Find_I好多了,但比Find_III差多了!我在上一个例子中放弃了,因为它在大约一分钟后开始放慢我编辑这篇帖子的速度。
但是有一个更好的算法,我现在提出。我不会试图在这篇文章中解释这个算法的工作原理(如果你真的感兴趣,请参阅下面的LICS 2007年的论文),但我会在下面做几点说明:
>;find_v::(Cantor->;Bool)->;Cantor>;find_v p=\n->;if q n(find_v(Q N))则为零其他一>;其中q n a=p(\i->;如果i<;n则find_v p i Else if i==n则为零其他a(i-n-1))。
上面所有的算法,除了这个,都可以很容易地重写,使用懒惰列表,而不是定义在自然数上的函数。该算法利用了这样一个事实,即要访问表示为函数的序列的元素,不必扫描所有前面的元素。这个算法以一种可能很神秘的方式,隐式地找出它的参数p使用了哪些条目,并且只显式地构造了那些条目。如果愿意,您可以访问其他类型,但是算法find_v不强制它们的求值。认为find_v是正确的一种方法是,通过对n的归纳,证明find_i p n=find_v p n,这并不太困难,尽管如果不仔细引入适当的辅助记法,在某些阶段的计算会变得很大。一种更好的方法是直接理解这一点,就像上面的文章中所做的那样(您需要寻找产品的功能性,它概括了这一点)。
*Main>;EQUAL(PROJ(2^300))(PROJ(2^300))TRUE(0.00秒,522148字节)*Main&>EQUAL(PROJ(2^300))(PROJ(2^400))FALSE(0.0秒,525064字节)。
但是,如果函数使用多个参数,而不是只使用一个参数(参见下面的示例),这就不再那么好了。要解决此问题,请先按如下方式编写上述程序,引入辅助变量b来命名结果,并替换其中一个递归调用(有两个)以使用b:
>;find_vi::(Cantor->;Bool)->;Cantor>;find_vi p=b>;其中b=\n->;If q n(find_vi(Q N))则另有一>;Q n a=p(\i->;If i<;n则b i Else if i==n则Zero Else a(i-n-1))。
懒惰求值在这里没有帮助,因为b是函数,实际上这会使程序稍微变慢。现在,为了显著提高速度,我们将标识函数应用于b的定义,或者更确切地说,是标识函数的一个精心实现,它以广度优先的方式将b存储到无限二叉树中,然后再将其检索回来(此技巧使用对数开销实现记忆):
>;find_vii::(Cantor->;Bool)->;Cantor>;find_vii p=b>;其中b=id&39;(\n->;if q n(find_vii(Qn))则为零其他一)>;q n a=p(\i->;if i<;n则b i Else if i==n则为零a(i-n-1)。code::(Natural-gt;x)->;Tx>;code f=B(F0)(code(\n->;f(2*n+1))>;(code(\n->;f(2*n+2))>;decode::t x->;(Natural->;x)>;decode(B X L R)n|n==0=x&x。|ELSE=解码r((n-2)`div`2)>;id';:(Natural->;x)->;(Natural->;x)>;id';=decde.code。
>;f';,g';,h';::Cantor->;整数&>f&39;a=a';(10*a';(3^80)+100*a';(4^80)+1000*a';(5^80)),其中a';i=强制(Ai)>;g';a=a';(10*a';(3^80)+100*a';(4^80)+1000*a';(6^80)其中a';i=强制(Ai)&>;h&39;a=a';k&>其中i=if a';(5^80)==0则其他1000&>j=如果a';(3^80)==1则10+i否则i&>k=如果a';(4^80)==0则j否则100+j&>。False(6.75秒,814435692字节)*Main&>;等于f';h';True(3.20秒,383266912字节)*Main&>;等于g';h';False(6.79秒,813083216字节)*Main&>;等于f';f';True(3.20秒,383384908字节)*Main&>;等于g';g';True(3.31秒,400711084字节。TRUE(3.22秒,383274252字节)。
在所有上述算法中,只有FIND_VII能够处理上述示例。一个更有趣的例子是这个。自然数的两个有限序列$s$和$t$具有相同的元素集当且仅当两个函数。
相等,其中上述符号表示投影的点逻辑AND(合取),其中$|s|$是$s$的长度。下面是thidea的一个实现:
>;点与::[Natural]->;(Cantor-gt;Bool)>;点与[]=\b->;True>;点与(n:a)=\b->;(b n==一个)&;&;点与b>;相同元素::[Natural]->;[Natural]->;Bool。相同元素[6^60,5^50,1,5,6,6,8,9,3,4,6,2,4,6,1,6^60,7^700,1,1,3,3^30][1,2,3,4,5,6,7,8,9,3^30,5^50,6^60,7^70]FALSE(0.14秒,21716248字节)*Main>;相同元素[6^60,5^50,1,5,6,6,8,9,3,4,6,2,4,6,1,6^60,7^70,1,1,1,3,3^30][1,2,3,4,5,6,7,8,9,3^30,5^50,6^60,7^70]FALSE(0.10秒,14093520字节)*Main>;相同元素[6^60,5^50,1,5,6,6,8,9,3,4,6,6,2,4,6,1,6^60,7^70,1,1,1,3,3^30][1,2,3,4,5,6,8,9,3^30,5^50,6^60,7^70]TRUE(0.10秒,12610056字节)*Main>;相同元素[6^60,5^50,1,5,6,6,8,9,3,4,6,6,2,4,6,1,6^60,7^70,1,1,1,3,3^30][1,2,3,4,5,6,8,9,3^30,5^50,6^60,7^700]FALSE(0.12秒,17130684字节)*Main>;相同元素[6^60,5^50,1,5,6,6,8,9,3,4,6,6,2,4,6,1,6^60,7^700,1,1,1,3,3^30][1,2,3,4,5,6,8,9,3^30,5^50,6^60,7^700]True(0.12秒,17604776字节)。
人们很自然地会问是否有程序验证的应用程序。我不知道,但我和丹·吉查推测有,我们正计划调查这件事。
M.H.埃斯卡多。允许快速穷举搜索的无限集合。在LICS的2007,波兰,弗罗茨瓦夫,7月。下载配套的Haskell程序。这篇文章调查了哪种无限集允许穷举搜索。它给出了系统地从旧的构建新的可搜索集的几种算法。它还表明,对于丰富的类型集合,任何包含量词的子集也都包含搜索者。由量词构造搜索器的算法速度较慢,因此目前这一结果仅具有理论意义。但其他算法都很快。
M.H.埃斯卡多。数据类型和经典空间的综合拓扑。ENTCS,Elsevier,第87卷,第21-156页,2004年11月。我现在把这种程序类型的算法拓扑称为程序类型的算法拓扑,而不是数据类型的合成拓扑,在未来的著作中我将这样称呼它。它展示了如何将一般拓扑中的概念和定理直接映射到编程语言中(我再次使用Haskell)。但它也说明了如何将其映射回经典拓扑。穷尽可搜索集合的特征是紧致集合的计算表示。
M.H.埃斯卡多和W.K.何。顺序程序设计语言的操作域理论和拓扑结构。在第20届IEEE年度计算机科学逻辑研讨会(LICs)的论文集中,2005年6月,第427-436页。如果你想了解一些关于使用域论和拓扑学进行程序推理的知识,这是一个可能的起点。我们没有使用域理论和拓扑定义指称语义,而是直接从语言的操作语义(PCF,可以被视为Haskell的忠实子集)中提取它们,而不是旁路指称语义。定义域理论和指称语义的许多定义在这里作为定理出现。给出了Berger程序的证明,包括证明所需的一致连续模的适当概念。
达格·诺曼。用泛函计算--可计算性理论还是计算机科学?“符号逻辑公报”,12(1):43-59,2006。这是关于高阶可计算性理论的一个很好的简史和综述(该学科是由Kleene和Kleene于20世纪50年代末创立的。
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