Mobalytics已经为其游戏助手平台筹集了1,225万美元,该平台提供了一种自动化的方式,在英雄联盟和其他游戏上指导数以百万计的职业游戏玩家。为这类游戏提供分析可能听起来有些矫枉过正,但Mobalytics表示,超过700万玩家使用其实时提供建议和信息的服务。
Mobalytics联合首席执行官阿明·伊萨在接受GamesBeat采访时表示:“我在玩游戏时一直想要一个配套的应用程序,我认为它类似于谷歌助手或Siri,但它的关注点要窄得多,以满足你的游戏需求和需求,”Mobalytics联席首席执行官阿米娜·伊萨(Amine Issa)在接受GamesBeat采访时表示。“这是我们的目标。这就是我们与其他竞争对手略有不同的地方。“。
ISSA的目标是提供业余和专业玩家都可以在Riot Games的“英雄联盟”(世界上最受欢迎的游戏之一)以及Riot的较新游戏:“勇士”、“团队格斗战术”和“Runeterra传奇”中使用的情报和分析。
总部设在加利福尼亚州圣莫尼卡的Mobalytics以易于理解的仪表板或游戏上的覆盖层提供信息。该系统使用通过发行商Riot Games的应用程序编程接口(API)为其游戏提供的游戏内数据。
伊萨年轻时是一名好斗的游戏玩家。他获得了生物医学工程博士学位,重点是人类表现。这项工作的重点是魔兽世界的玩家,伊萨是体育组织Fnatic的职业玩家。但这项工作也让他研究了一系列表现优异的个人,如海豹突击队、珠穆朗玛峰登山者、战斗机飞行员、精英运动员、长跑运动员和深海潜水员。
“我接触到了很多令人着迷的经历,”伊萨说。“我呆在珠穆朗玛峰的大本营,我去了空军基地,在实验室里研究了人群。”
ISSA将使用一度昂贵的技术跟踪60个不同的生命体征:眼睛跟踪(当时的成本约为6万美元)。通过跟随这些专家的目光,伊萨可以弄清楚他们在想什么,专注于什么。他还能够跟踪他们的认知衰退,或者当疲劳导致他们失去注意力的时候。
事实证明,这对跟踪游戏表现很有用。Mobalytics与眼球跟踪公司Tobii合作。这项技术现在的成本大大降低(约200美元),并被内置到许多游戏PC中。
当伊萨试图在游戏行业找工作时,他很难找到工作。然后英雄联盟起飞了,Riot将其游戏数据的API公之于众。2016年,伊萨与博格丹·苏奇克(Bogdan Suchyk)和尼古拉·洛巴诺夫(Nikolay Lobanov)共同创立了Mobalytics,以打造“体育的摇钱球”。他们参加了那年的TechCrunch Disrupt活动,并赢得了创业战场大赛(Startup Battlefield)。
伊萨说:“我们会自动从你的眼球运动中获取信息,并将它们与游戏中的数据相关联,然后告诉你‘你没有足够地看你的小地图,’”伊萨说。“‘在这场战斗中,你完全没有意识到你周围的环境。’这是一个可消化的指标。“。
在获得关注后,联合创始人从Almaz Capital、Founders Fund、General Catalyst和GGV Capital筹集了260万美元的资金。现在,该公司又筹集了新一轮资金,由Almaz Capital和Cabra VC牵头。其他投资者包括惠普科技风险投资公司(HP Tech Ventures)、通用催化剂公司(General Catalyst)、GGV Capital、RRE风险投资公司、AXIATE公司和T1电子竞技公司。
伊萨说:“最重要的是在玩游戏的过程中长大,看看时代是如何变化的。”“当我们年轻的时候,我们开始于任天堂力量杂志的日子,在那里你知道,如果你有任天堂力量的问题,你就知道如何通过一场游戏的某一部分。我们有普里马导游手册。然后互联网出现了,它变得非常嘈杂和拥挤。Mobalytics的目标是为每个人提供他们需要的信息,无论他们的技能或时间投入如何,无论他们在玩什么游戏。“。
Mobalytics已经与Team Liquid、Golden Guardians和T1等专业体育组织建立了合作关系。它还帮助职业球队作为球探资源。该公司通过在平台上投放广告和为那些愿意为额外指导付费的人订阅来赚钱。
随着新资本的涌入,Mobalytics将通过更好的分析和个性化进一步发展其游戏助手。该公司还将继续增加新游戏。Mobalytics拥有31名员工,并计划在未来六个月内招聘更多工程师和更多产品专家。
2019年,Mobalytics成为本田童子军场地(前身为LCS童子军场地)球员招募锦标赛Riot Games的官方数据合作伙伴,并与Tobii合作推出了体育运动的眼球跟踪数据分析。伊萨说,有一段时间有很多竞争对手,但其中一些已经靠边站了。
“我们开始做终极游戏伴侣,”伊萨说。“很明显,我们还没到那一步。我们只参加了四场比赛。但那是我们想去的地方。如果你着眼于未来五到十年,那就是终极任务。这就是我们这次筹集资金的原因,这样我们就可以扩大团队,雇佣更多的工程师,获得更多的产品人员,并实现这一目标。“