阿森纳.gg:在第二季度,Facebook游戏季度增长了75%,2020年6月达到3.34亿小时,高于去年同期的1.11亿小时;Twitch在第二季度以50B+小时的观看时长占据主导地位

2020-07-27 07:27:00

多年来,直播一直在增长,但这场大流行绝对增加了观看的流媒体和内容的数量。这一次我们不能展示每个平台,但可以肯定地说,每个关键参与者都经历了很大的增长。下面的报告概述了StreamElements的最新叙述,数据来自我们在arcal.gg的朋友提供的数据。

与第一季度的单层住宅相比,Twitch的第二季度图表条看起来像摩天大楼。

与今年第一季度相比,Twitch在第二季度的观看小时数增长了56%,超过了50亿大关。一年前,第二季度的观看时间不到30亿小时。为什么增长如此之快?随着人们在原地避难,他们的重点已经转移到在线娱乐上,无论是那些正在寻找可看的东西的人,还是那些提供内容的人。

Twitch可能有数字,但Facebook Gaming绝对有坚实的势头。他们的第二季度比第一季度多了75%的观看时间。帮助Facebook游戏攀升排行榜的一直是他们对国际市场的关注,他们独立游戏应用的发布,以及大型名人锦标赛。当然,这些数据只涉及他们的游戏直播视频内容,而不是Facebook上的所有直播内容。

直播多年来一直是一种全球现象,但现在很多国际人才正在崛起。

不仅外国流媒体接管了排行榜,巴西的Gaules在背靠背的几个月里夺得了桂冠。Twitch并不是唯一一个从美国以外获得大幅提振的平台;Facebook Gaming的前10名都是国际流媒体。

创作者喜欢和他们的观众聊天。很多。至于游戏,是的,我们仍然在谈论GTA V。

仅仅是聊天就已经在5月和6月的排行榜上扎根,这表明西方正在追随东方的脚步,在那里,这类非游戏内容已经是一个占主导地位的类别。由于今年出现了如此多的重要话题,如与流行病相关的困难、黑人生命也是(Black Lives Matter)运动,以及游戏行业对#MeToo意识的提高,仅仅是聊天就能让流媒体用户围绕这些主题进行更深入的对话。除了聊天自年初以来稳步攀升外,2019年第一季度(181k)与2020年第二季度(498k)相比,观看时长增长了175%。

在今年上半年大放异彩的游戏中,侠盗猎车手(Grand Theft Auto)就是其中之一。与其他传统游戏根据更新起伏不同,GTA V自1月份以来一直处于上升轨道,没有一次下降。使命召唤:现代战争的增长百分比可能会让你加倍看重,但那是因为时间包括使命召唤:战区,一个具有跨平台游戏和现代战争进步的免费战斗皇室游戏。战区于3月份推出,并获得了大量采用。

虽然有许多非游戏类别在大流行期间有所增长,如音乐、只是聊天和艺术,但可能最新颖的是户外旅行。这一类别的人经常在徒步游览他们参观的地方的同时观看他人的移动溪流,但由于现在旅行的次数较少,许多自然溪流正在享受时光。如果你得不到上诉,也许这些浣熊会让你改变主意。