Facebook今天加入微软的行列,谴责苹果的App Store政策。这家社交媒体公司正在推出适用于iOS的Facebook游戏应用-主要是一款用于观看流媒体用户玩视频游戏的应用-但为了通过苹果App Store严格的审批程序,该公司不得不删除了该应用的小游戏功能。Facebook对这一妥协并不满意。
Facebook首席运营官谢丽尔·桑德伯格(Sheryl Sandberg)在给The Verge的一份新闻声明中表示:“不幸的是,为了获得苹果对独立Facebook游戏应用程序的批准,我们不得不完全取消游戏功能--这意味着iOS用户的体验不如使用Android的用户,”Facebook首席运营官谢丽尔·桑德伯格(Sheryl Sandberg)在给The Verge的一份新闻声明中表示。“我们将继续专注于为每月在Facebook上玩游戏的超过3.8亿人建立社区--无论苹果是否允许在独立的应用程序中这样做。”
Facebook表示,近几个月来,Facebook游戏应用程序多次被苹果拒绝。该公司表示,苹果引用了App Store准则4.7来证明拒绝的理由,声称Facebook游戏应用程序的主要目的是玩游戏。Facebook表示,它分享了Android Facebook游戏应用程序的使用数据,数据显示95%的活动都在观看流媒体,但这并没有改变苹果的立场。
早在6月份,苹果就在WWDC上公布了针对此类情况的上诉程序,但Facebook表示,它尝试了这一程序,但未能说服苹果推翻其决定。Facebook的一位发言人说:“我们甚至根据WWDC宣布的新的应用程序审查程序对该指导方针提出了上诉。”“我们没有收到回复。”
Facebook现在被迫放弃,并从今天在iOS上发布的独立应用程序中完全删除游戏。Facebook游戏应用程序主要用于观看游戏流,就像Twitch在iOS和Android上都使用一样。但在Android上,这款应用程序还包括Facebook即时游戏平台上的一些小游戏。这是苹果不会允许的。
这也不是Facebook第一次遇到App Store问题。Facebook游戏主管Vivek Sharma在给The Verge的一份声明中解释说:“即使是在Facebook的主要应用程序和Messenger上,我们多年来也被迫将即时游戏埋葬在iOS上。”“这是整个游戏行业的共同痛苦,这最终伤害了玩家和开发者,并严重阻碍了移动设备上对其他类型格式的创新,比如云游戏。”
苹果正面临来自竞争对手和游戏行业越来越多的批评,要求其放松App Store的限制。本周早些时候,微软被迫削减了XCloud iOS的测试,因为App Store的政策几个月来一直阻止该公司推出这款应用。微软昨日做出不同寻常的决定,谴责苹果,称“苹果是唯一拒绝消费者使用云游戏和Xbox Game Pass等游戏订阅服务的通用平台。”
苹果为其在App Store中屏蔽XCloud、Stadia和GeForce等云游戏服务的决定进行了辩护。苹果发言人昨天在一份声明中表示:“我们的客户享受着数百万开发者提供的优秀应用和游戏,只要他们遵循适用于所有开发者的同一套指导方针,包括单独提交游戏供审查,并出现在图表和搜索中,游戏服务就完全可以在App Store上推出。”
苹果的理由是,该公司不能单独审查流媒体服务上提供的游戏,但该公司似乎不会在Netflix或YouTube等服务上遇到同样的问题,这些服务将数百万视频、电视节目和电影流式传输到苹果的iOS设备上,而苹果不可能对这些服务进行审查。
苹果最新的软弱的App Store借口是在该公司卷入新的嘿电子邮件应用程序的激烈斗争几个月后。在最初的拒绝招致立法者和开发者的广泛谴责后,苹果最终批准了这款应用。苹果是目前面临潜在反垄断行动的多家美国科技公司中的一员。欧盟还对苹果App Store和Apple Pay的做法展开了正式的反垄断调查。随着微软和Facebook公开批评苹果,该公司在接下来的几个月里肯定会面临更多关于其App Store政策的质疑。