1963年,11岁的克劳斯·特伯(Klaus Teuber)收到了一份将改变他一生的礼物:一款棋盘游戏。当我打开游戏盒时,我喜欢游戏的气味,他深深地吸了一口气。啊,太棒了!这个盒子里有冒险!";
这是一场罗马人对迦太基人的游戏。特伯回忆说,这是一场桌面游戏,画出了精彩的人物,你必须扮演骰子的角色来与其他人对抗,Teuber回忆道,这是一场桌面游戏,人物画得很棒,你必须扮演骰子的角色来对抗其他人。
他记得自己玩这个游戏,在他的家人在莱布雷滕巴赫(Rai-Breitenbach)的家中打造的一片河流、平原和山脉的假想景观上,一支军队与另一支军队对抗。莱布雷滕巴赫是一个德国村庄,位于一座城堡脚下,周围是森林。他说,这是卡坦后来发展的第一步。
卡坦,曾经被称为卡坦的定居者,将成为特伯的杰作。这是一场贸易和发展的棋盘游戏,玩家在建设定居点、城市和道路的竞赛中争夺资源。最成功的开发者获胜。
企业家们热爱这项运动。Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)是他的粉丝。据报道,LinkedIn联合创始人里德·霍夫曼(Reid Hoffman)曾在求职面试中使用它来评估应聘者,并将其作为达成风险投资交易的工具。根据公司数据,在其第25年,Catan已经售出了超过3200万台,这是有史以来最畅销的棋类游戏之一。
“如何主持游戏之夜”(How To Host A Game Night)一书的作者埃里克·阿纳森(Erik Arneson)说,卡坦岛是革命性的,它的影响一直延续到今天。
在他写棋盘游戏的20年里,阿纳森从未见过像Catan这样的模块化游戏-棋盘由代表从木材到羊到砖的一系列资源的单个六边形组成,每次你玩它时都是不同的,对象不是消灭你的对手,而是与他们进行交易。
阿纳森说,每一个玩家在整个游戏中都参与其中,即使是当其他玩家转身时,你也不会坐在那里等待。比赛总是势均力敌。没有人会被淘汰。这只是游戏设计上的一项了不起的成就。
特伯现年68岁,刚刚出版了他的自传“我去卡坦岛的路”,以纪念这款游戏问世25周年。
20世纪80年代,当他开始在地下室里制作游戏时,他是一名牙科技术员,工作让他感到无聊透顶。我有很多挫折感,特伯说。对我来说,呆在家里开发游戏,对我来说,创造自己的世界有点像度假。
他的第一个游戏表现不错:他获得了三个Spiel des Jahres奖,这是棋类游戏行业梦寐以求的奖项。然后,在20世纪90年代初,受到维京人历史和发现时代的启发。他们航行在公海上,探索冰岛、格陵兰岛或美洲等新土地,这让我着迷,在我的想象中,我想过他们来到冰岛会做什么?他们需要木材,他们需要收获食物。他说:这让我产生了创造一个探索和定居的游戏的想法。
于是特伯开始研究卡坦岛。他说,最初的草案非常大,其中包括多个岛屿和满载探索新土地的定居者的船只。他花了近四年的时间才将游戏缩小到一个单一的岛屿,准备供玩家探索和开发(海洋探索部分后来作为原始游戏的扩展出售)。
当它于1995年在德国上映时-作为Die Siedler von Catan-它立即轰动一时。它还赢得了斯皮尔德贾雷斯奖(Spiel Des Jahres)。几年后,销量并没有下降,就像他之前获奖的游戏一样。Catan在1996年在美国发布后销量激增,并持续上升,促使他辞去了白天的工作。
特伯对这款游戏为什么这么受欢迎有一个理论。首先,它是变量。每一次,它都是一个新的游戏。你不能摧毁别人的建筑。他解释说,这是不可能的。而且你必须进行交流。我觉得这些其实都是女性喜欢的因素。在我看来,成功的部分原因是女性在家庭中与丈夫和孩子一起玩耍。
由于冠状病毒大流行,家庭在适当的地方避难,卡坦的销量已经攀升。在全球经济螺旋式下滑的同时,该公司表示,今年前五个月的销售额飙升了144%。
克劳斯·特伯(Klaus Teuber)的儿子本杰明(Benjamin)和吉多(Guido)在Catan Inc.工作,他说他仍然和家人一起玩这个游戏。
但他承认自己在这方面不是很在行,很少获胜;他的儿子本杰明通常获胜。
克劳斯·特伯(Klaus Teuber)说,最享受的是打球的过程,以及与家人在一起-显然数百万其他家庭也在享受这一点。